정확히 27년 전인 1993년 12월 10일, 3D 슈팅 장르의 창시자 중 하나이자 블러디 게임의 표준인 Doom이 출시되었습니다.
1 인칭 슈팅 게임의 개발자는John Carmack이 이끄는 덜 전설적인 id 소프트웨어. 이 게임은 id Tech 1 엔진을 기반으로했는데, 이는 당연히 의사 3 차원, 때로는 2.5D라고 불 렸습니다. Carmack은 NEXTSTEP 운영 체제를 실행하는 NeXT 워크 스테이션에서 C 프로그래밍 언어를 사용하여 작성했습니다. 처음에이 게임은 DOS를 실행하는 개인용 컴퓨터 전용으로 개발되었습니다. Doom은 Doom과 Intel 386DX 프로세서를 실행하기 위해 4MB의 RAM과 40MB의 하드 디스크 공간이 필요했습니다. 이 게임은 4 개의 3.5 인치 플로피 디스크로 배포되었습니다. 그 후 Doom은 10 개의 콘솔 플랫폼으로 포팅되었습니다.