게이머의 비판과 불만은 Blizzard가 Diablo Immortal에서 1년에 5억 달러 이상을 벌어들이는 것을 막지 못했습니다.


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지난 6월 모바일 게임 디아블로 이모탈이 출시됐다.

게임 역사상 몇 안 되는 프로젝트

게이머들은 가혹하고 정당하지 않은 수익 창출, 원시적인 게임 플레이, 그리고 블리즈컨 2018에서 디아블로 이모탈의 매우 불행한 발표에 분노하고 불만을 품었습니다.

그러나 Diablo Immortal에 대한 대중의 부정적인 태도는 게임의 재무 성과에 영향을 미치지 않았습니다.

알려진 것

Data.ai에 따르면 Diablo Immortal은 출시 후 1년 만에 Activision-Blizzard에 5억 달러 이상을 벌어들였습니다.

통계에 따르면 Diablo의 모바일 버전은 최고의 모바일 게임에서 15위를 차지했으며 수익은 최단 시간 내에 지정된 금액에 도달했습니다.

이 지표의 절대적인 리더는 단 2개월 만에 이 금액에 도달한 Pokémon GO입니다.

가장 빠르게 5억 달러를 벌어들인 상위 20개 게임(통계에는 PC 버전 및 타사 Android 플랫폼(Google Play만 해당)은 포함되지 않음):

  • 포켓몬 GO - 2개월
  • 리니지M - 3개월.
  • 원신 임팩트 - 4개월.
  • 리니지 2 레볼루션 - 4개월.
  • 우마무스메 프리티 더비 - 4개월.
  • 리니지W - 6개월.
  • 평화를 위한 게임 - 6개월.
  • 클래시 로얄 - 7개월.
  • 리니지 2M - 8개월.
  • 캔디크러쉬사가 - 8개월.
  • 음양사 - 8개월
  • 드래곤 퀘스트 워크 - 9개월.
  • 포트나이트 - 10개월.
  • 판타지 서부 여행 - 10개월.
  • 디아블로 이모탈 - 11개월.
  • 오딘 발할라 라이징 - 11개월.
  • 삼국지 전술 - 12개월.
  • QQ 속도 - 12개월.
  • 콜 오브 듀티: 모바일 - 12개월
  • AFK 아레나 - 13개월.


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출처: Data.ai