System Shock 리메이크의 첫 번째 주요 패치는 많은 버그를 수정하고 게임의 특정 요소를 개선했습니다.


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Nightdive Studios의 개발자는 System Shock 리메이크의 첫 번째 주요 패치를 발표했습니다.

5월 30일에 게임이 나왔는데 따뜻했어요

게이머들의 환영을 받았지만 여전히 사소한 기술적 문제를 피할 수 없었고 게임 디자이너는 서둘러 수정했습니다.

알려진 것

이 업데이트는 버그를 수정하고 게임의 균형을 수정하며 여러 가지 단점을 제거하기 위한 것입니다. 예를 들어, 사이버 공간을 종료하고 가상 체스를 활성화할 때 게임이 더 이상 충돌하지 않습니다.

시스템 쇼크의 물리 모델이 개선되어 이제 투척된 수류탄과 같은 일부 물체가 우주에서 더욱 사실적으로 작동합니다.

전체 변경 사항 목록은 Steam의 게임 페이지에서 확인할 수 있습니다.

출처 : Steam