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IGN 포털 저널리스트인 Adam Bankhurst는 Konami 담당자에게 연락하여 몇 가지 세부 사항을 알게 되었습니다.
알려진 것
- 일본 개발자가 모든 것에 대해 확인추측: Metal Gear 제작자 Hideo Kojima(Hideo Kojima)와 캐릭터 디자이너 Yoji Shinkawa(Yoji Shinkawa)는 Metal Gear Solid Δ: Snake Eater의 개발에 관여하지 않았습니다.
- 개발 팀의 주요 부분은 이전 Metal Gear 제작에 참여한 Konami 직원으로 구성되며 Virtuos 게임 디자이너가 그들을 돕습니다.
- Metal Gear Solid의 세 번째 부분은 우연히 선택되지 않았습니다. 왜냐하면 이 게임에서 Big Boss의 이야기가 시작되기 때문입니다. Metal Gear의 줄거리가 만들어지는 캐릭터.
- Delta가 게이머와 비평가들에게 호평을 받으면 대중은 다른 Metal Gear Solid 타이틀의 리메이크도 볼 수 있습니다.
어제 2004년 오리지널 게임의 음성 연기가 MGS 3 리메이크에 사용될 것이라는 사실이 알려졌습니다.
기다려야 할 때
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater의 출시일은 아직 공개되지 않았습니다. 이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 사용할 수 있는 것으로 알려져 있습니다.
MGS: Master Collection Vol.은 2023년 가을에 발매될 예정입니다. 1 - 유명한 스파이 스텔스 액션(MGS, MGS2 및 MGS3)의 라이선스가 부여된 세 부분의 리마스터 모음입니다.
출처: IGN