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Microsoft와 Activision Blizzard 간의 거래에 대한 조사의 일환으로 영국 경쟁 시장 당국
알려진 것
분석 기관인 International Data Group은 가장 큰 게임 회사의 비용에 대한 연구를 수행하고 CMA가 의존하는 통계를 발표했습니다.
International Data Group에 따르면 AAA 게임의 평균 예산은 향후 몇 년 동안 5천만~1억 5천만 달러에서 2억 달러 이상으로 증가할 것입니다.
418페이지 분량의 문서는 게임 개발 및 마케팅에 대한 퍼블리셔의 예상 비용을 제시하며 퍼블리셔 또는 게임 제목을 지정하지 않습니다.
그래서,
- 한 회사는 평균 약 1억 6400만 달러의 개발 지출과 마케팅을 위한 5500만 달러를 보고했습니다.
- 또 다른 퍼블리셔는 게임 제작에 8천만 달러에서 3억 5천만 달러를 지출하고 마케팅에 최대 3억 1천만 달러를 지출합니다.
- 세 번째 회사는 1억 1천만 달러에서 3억 5천만 달러 범위의 생산 비용을 발표했습니다.
- 네 번째로 명명된 최고 지출률퍼블리셔: 한 게임의 제작 비용은 6억 6000만 달러, 마케팅 비용은 5억 5000만 달러였으며 평균 제작 비용은 9000만~1억 8000만 달러, 마케팅 비용은 5000만~1억 5000만 달러였습니다.
문서에서 어떤 게임이 논의되었는지 추측할 수 있을 뿐입니다. 마케팅에만 5억 달러 이상의 비용이 들 수 있는 프로젝트는 무엇입니까? 사이버펑크 2077? 레드 데드 리뎀션 2?