이제 집에 앉아있는 동안“전 세계를 비행”할 수 있습니다. Microsoft Flight Simulator 개요

뭐야? Microsoft Flight Simulator는 무엇입니까?

Flight Simulator는 Microsoft의 가장 오래된 소프트웨어 제품이며

하늘을 날고 싶은 관객현실적인 방법으로. 2006년에 출시된 가장 최근 항목을 통해 새 버전의 기술적 도약은 놀라울 정도입니다. 개발사인 Asobo Studio는 전 세계의 지도를 만들었을 뿐만 아니라, 항공에 관심이 없는 우리라도 이 제품을 계속 지켜보고 싶게 만드는 세부 사항에 대한 팀의 관심을 불러일으켰습니다.

사용 가능시기 비행 모의 실험 장치 ~로부터 마이크로 소프트?

Microsoft Flight Simulator는 8 월 18 일 Windows 10, Steam 및 Xbox Game Pass에서 출시됩니다.

시뮬레이터에서 비행은 어떻게 생겼습니까?

집에 앉아 세계를 날아 다닐 수 있습니다.지구상의 어느 도시 나 도시를 방문하면 Asobo는 Bing Maps 원격 측정을 사용하여 전 세계 400 개 도시를 시도하고 제공했습니다. 모두 전례없는 디테일을 추가합니다. 또한 팀은 최대 30 개의 공항 (구매 한 버전에 따라 다름)을 수작업으로 제작했으며 나머지 37,000 개의 공항은 행성 매핑을 통한 자동 생성을 통해 사용할 수 있습니다. 사실, 행성은 너무 커서 게임의 모든 것을 보려면 14 년의 연속 비행이 필요할 수 있습니다. 이 모든 데이터는 다운로드하기에 너무 많으므로 Microsoft는 Azure 클라우드 기술을 사용하여 데이터를 플레이어에게 전송합니다. 연결 속도가 느리거나 인터넷에 접속하지 않고 방치 할 계획이라면 세계의 일부를 다운로드 할 수 있으므로 걱정하지 마십시오.

하늘에있을 때 세상은놀랄 만한. 이것은 지구상의 사물의 사실적 특성뿐만 아니라 빛을 정확하게 산란시키는 3D 구름과 비, 물의 사실적인 반사 및 도시와 교외의 복잡한 조명 때문입니다. 아마도 가장 인상적인 것은 날씨 일 것입니다. 원하는 날씨를 설정하거나 특정 위치의 현재 날씨를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 시뮬레이터의 비주얼은 타의 추종을 불허합니다.

당신이 맑은 하늘을 날아도하늘, 근처에서 뇌우를 보거나 눈보라에 대처할 때 현실적인 비행 경험은 Microsoft Flight Simulator의 핵심입니다. 고급 공기 역학 계산을 사용하여 소프트웨어는 실제 조종사가 매일 고려해야하는 다양한 요소와 변수를 처리하고 있는지 확인합니다. 더운 날부터 항공기가 다양한 조건에서 처리하는 방식을 변경하는 현실적인 기단 시뮬레이션에 이르기까지 Asobo는 정확한 시뮬레이션을 위해 데이터를 수집 할 때 확인 표시를 유지했습니다. 스튜디오는 프로펠러에서 빠져 나가는 공기가 비행기의 꼬리에 어떻게 닿는 지 계산하기까지했습니다.

프로젝트 야망

Microsoft Flight Simulator는 이미 인상적이지만Asobo는 출시 후 큰 제품 야망을 가지고 있습니다. 현재 계획은 앞으로 매월 의미있는 것을 공개하는 것입니다. 이러한 업데이트에는 더 많은 수공예 공항 및 착륙 문제, 새로운 시뮬레이션 기능, 소프트웨어에 헬리콥터 추가와 같은 작업을위한 유료 DLC와 같은 무료 세계 추가 기능이 포함될 수 있습니다.

마이크로소프트가 부활하는 이유 비행 시뮬레이터지금?

Flight Simulator X 출시 이후 Microsoft는 Xbox에 점점 더 집중하고 있다고 Microsoft Flight Simulator CEO Jörg Neumann은 The Verge와의 인터뷰에서 인정했습니다.

돌아오는 데 왜 그렇게 오랜 시간이 걸렸습니까?솔직히 말해서, 저는 Microsoft에서 꽤 오랜 시간을 보냈고, 또 다른 비행 시뮬레이터를 만들고자 하는 열망은 항상 있었습니다. 사람들은 복도에서 그것에 대해 이야기했지만 항상 "무엇을 추가할 것인가? 우리는 무엇을 말해야 합니까? 의미 있는 한 걸음을 내디딜 수 있을까?"

Microsoft Flight Simulator의 책임자인 Jörg Neumann

최근 몇 년간 Neumann은 다음과 같은 프로젝트에 참여했습니다.마이크로소프트의 증강현실 헤드셋 홀로렌즈(HoloLens). 플레이어가 로마와 마추픽추 주변을 비행할 수 있는 HoloTour라는 데모는 Microsoft Bing Maps 팀과의 첫 번째 협력을 의미합니다.

프로젝트가 어떻게 부활하기 시작했나요?

Jörg Neumann은 페루를 "보기" 위해 처음으로 HoloLens 헤드셋을 착용한 후 자신이 본 것에 너무 놀랐고 궁금해하기 시작했습니다. 지구 전체를 위해서라면 어떨까?

2017년 Neumann은 Asobo Studio에 연락하여프로젝트에 기회를 줄 의향이 있는지 물었다. Microsoft의 고향인 시애틀의 데이터를 사용하여 Asobo는 시내를 비행하는 Cessna 비행기의 시연을 구성하는 데 몇 주가 걸렸습니다. 그런 다음 Neumann은 현재 Xbox의 책임자인 부사장인 Phil Spencer에게 이를 보여주었습니다.

그는 그냥 나를보고 말했다 :"비행기가 있는 시애틀의 비디오를 나에게 보여주는 이유는 무엇입니까?" 그리고 비행기는 방향을 틀었고, 우리는 바로 그 순간 우리가 앉아 있던 마이크로소프트 캠퍼스 상공을 날아갔습니다. 그리고 그는 "이게 실시간이야? 효과가있다?" 나는 그에게 대답했다 - 예, 그렇습니다. 그리고 우리는 이미 우리에게 특별한 것이 있다는 것을 알고 있었습니다.

Microsoft Flight Simulator의 책임자인 Jörg Neumann

다른 사람에게 비행기가 날아가는 동영상을 보여주세요.사실적인 시애틀은 한 가지이지만 플레이어에게 자신이 비행기에 있다고 확신시키는 것은 다른 문제입니다. Asobo는 이전에 비행 시뮬레이터를 개발한 적이 없었지만 이전에는 절차 기술과 위성 데이터를 사용하여 당시 최대의 비디오 게임 환경을 구축한 2009년 전 지형 야외 레이서인 Fuel을 공급했습니다.

프로젝트의 복잡성

지금은 Flight Simulator 세계에 대한 자세한 내용을고르게 분포되어 있지 않습니다. Microsoft의 데이터는 전 세계 모든 지역을 포괄하지 않으므로 수동으로 구성해야 하는 부분이 많습니다. 랜드마크, 교량 등 고유한 객체도 AI를 사용하여 생성할 수 없기 때문에 수동으로 생성해야 합니다.

그러나 회사는 이것이 시간 문제이며 Microsoft Flight Simulator가 더 많은 것을 보여줄 수 있다고 확신합니다.

누가 사용할 수 있습니까? 마이크로소프트 비행 시뮬레이터

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터에도 불구하고시뮬레이터에 많은 중점을 두기 때문에 이 버전은 이전에 비행 시뮬레이터를 사용해 본 적이 없는 광범위한 청중에 의해 테스트되는 것은 불가피합니다.

Flight Simulator가 이제 PC에서 출시됩니다.Xbox Game Pass 이후 Xbox 콘솔용 버전이 출시될 예정입니다. 마이크로소프트는 PC 버전에서도 VR 지원이 가능해 사용자 기반을 더욱 확대할 수 있다고 발표했다.

알파 버전 마이크로 소프트비행 모의 실험 장치. 사용자 경험

이것은 알파 버전의 작업에 대한 액세스 권한을 얻은 The Verge, Sam Byford 포털의 직원이 설명한 방법입니다.

Microsoft Flight Simulator가 어떻게 되는지 궁금합니다.기술적인 관점에서 Xbox 콘솔에서 작동합니다. 나는 꽤 좋은 PC와 스트리밍에 중요한 빠른 인터넷 연결을 가지고 있지만 중간 설정에서도 1440p로 실행할 때 항상 견고한 프레임 속도와 영상을 얻지는 못했습니다. 한 번은 JFK에서 이륙하여 맨해튼 남쪽에서 북쪽으로 비행을 시작했습니다. 처음에는 멋져 보였지만 크라이슬러 빌딩에 도착했을 때 일부 고층 빌딩은 여전히 ​​제대로 렌더링되지 않고 지저분한 엉망처럼 보였습니다. 이것은 여전히 ​​소프트웨어의 알파 버전이므로 이것을 리뷰로 받아들이지 마십시오. 그러나 PC의 기능에 대해 확신이 없으면 Game Pass 버전을 먼저 시도하는 것이 좋습니다.

         

Microsoft Flight Simulator 베타 버전은 어떻게 작동하고 생겼나요?

어제 Microsoft는 Microsoft Flight Simulator의 비공개 베타 단계를 출시했습니다. DigitalFoundry는 성능에 대한 몇 가지 인상을 공유했습니다.

Alex Battaglia에 따르면Digital Foundry, Microsoft Flight Simulator는 NVIDIA GeForce RTX2080Ti의 Ultra 설정에서 4K로 30-40fps로 실행할 수 있습니다. 간단히 말해서 이 시뮬레이터는 Ultra 설정에서 4K/60fps를 얻으려면 차세대 GPU가 필요합니다.

그러나 Microsoft Flight Simulator에는인상적인 그래픽 설정 세트. 그러나 게임에는 고성능 CPU가 필요합니다. 따라서 Alex는 해상도를 1440p로 낮췄음에도 Ultra 설정에서 프로세서 제한이 있었습니다. 다행히 AMD Ryzen 3900X는 1440p/Ultra 설정에서 60fps를 지원할 수 있습니다.

가격과 차이점 

Microsoft Flight Simulator는 세 가지 가격대로 제공됩니다. 더 크고 더 나은 버전에는 더 많은 공항과 더 많은 비행기가 있습니다.

Standard Edition은 20가지의 다양한 기능을 제공합니다.$59.99(또는 활성 게임 패스 구독)에 비행기와 30개 공항을 이용할 수 있습니다. 거기에서 디럭스 에디션에는 30달러와 89.99달러에 비행기 5대와 공항 5개가 추가로 제공됩니다. Premium Deluxe 에디션의 가격은 $119.99이지만 Denver International, SFO, Heathrow 등과 같은 일부 엘리트 공항을 이용할 수 있는 유일한 방법입니다. SR22, Shock Ultra 및 787-10 Dreamliner와 같은 프리미엄 버전에서는 여러 프리미엄 항공기 옵션도 종료되었습니다. 

자세한 내용은 프로젝트 공식 홈페이지에서 확인하세요해당 프로젝트의 공식 웹사이트에서도 확인하실 수 있습니다.

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