대유행이 개발에 강력한 자극을 준 10 가지 IT 산업

В новых эпидемиологических реалиях роль ИТ-индустрии сильно возросла: опыт самоизоляции показал

незаменимость цифровых решений в обеспечении жизнедеятельности каждого человека в отдельности, целых социумов и отраслей экономики. Бенефициарами кризиса можно назвать следующие 10 отраслей ИТ.

원격 작업을위한 디지털 솔루션

대유행 기간 동안 모든 규모의 회사는Apple과 Twitter는 중소기업에 직원의 전체 또는 일부를 원격 고용으로 이전했습니다. 이러한 추세는 노동 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. 재택 근무 전문가의 수요가 높아지고 높은 임금을 받고 있습니다. 많은 사람들이 대유행 후 사무실로 돌아 오지 않을 가능성이 높습니다. BCG 설문 조사에 따르면 기업은 직원의 40 %가 미래에 어떤 방식 으로든 원격으로 일할 것으로 예상합니다.

이 장기적인 추세는디지털 오피스 기술에 대한 수요는 이전에 적절한 소프트웨어 개발에 집중하지 않은 플레이어에게도 분명합니다. 예를 들어, 삼성은 현재 재택 근무 프로그램을 테스트 중이며 나중에 시장에 출시 할 계획입니다.

가상 사설망 (VPN), 음성인터넷 프로토콜 (VoIP), 가상 회의, 클라우드 컴퓨팅, 협업 도구 및 얼굴 인식 기술을 통해 원격 사무실 운영이 가능합니다. SaaS 솔루션과 사이버 보안은 가장 큰 발전을 이루었습니다.이 영역은 2020 년 초 벤처 캐피탈 투자 측면에서 상위 6 위에 진입했습니다. 기업은 보안 솔루션에 더 많은 투자를해야합니다. 따라서 조사 기관 Censuswide에서 실시한 설문 조사에서 회사 대표의 45 %가 원격 직원의 개인 장치를 충분히 보호하지 않아 데이터 유출이 우려된다고 답했습니다.

온라인 서비스 및 애플리케이션

사용자는 더 많이 지출하기 시작했습니다.전염병 동안 온라인 시간. 예를 들어, 이탈리아의 분석 플랫폼 AppAnnie에 따르면, 2020 년 3 월 모바일 앱 사용이 2019 년 4 분기에 비해 30 % 증가했습니다. 새로운 행동 패턴에는 다양한 목적으로 온라인 플랫폼을 정기적으로 사용하는 것도 포함되며, 이는 다음 산업을위한 솔루션을 개발하기위한 시장에 장기적인 영향을 미칠 것입니다.

전자 상거래. По оценкам Statista, только 29% американцев не перешли на онлайн-шопинг во время пандемии. В Европе показатель немного выше: в Британии — 35%, в Германии — 47%. В России, согласно исследованию Criteo, больше половины пользователей во время пандемии установили хотя бы одно приложение для онлайн-шопинга.

일반적으로 식품은 가장인디 맨드 카테고리-Rakuten Intelligence에 따르면 2020 년 3 월 중순에 250 % 수익 성장. Statista에 따르면 미국의 식품 기술 서비스에 대한 수요는 거의 3 분의 1 증가한 반면 영국에서는 슈퍼마켓에서 온라인 식료품 배달 시장이 거의 동일한 역학을 나타 냈습니다.

원격 진료... 보험 견적.ru, 러시아의 원격 진료 서비스에 대한 수요는 2020 년 상반기에 전년 동기에 비해 177 % 증가했습니다. VEB Ventures에 따르면 전 세계적으로 원격 의료 서비스 (응용 프로그램 및 온라인 플랫폼 포함) 트래픽은 2020 년 초 (3600 만 방문)에 비해 5.5 배 증가 할 수 있으며 2021 년 초에는 2 억에이를 수 있습니다. 그러나 러시아에서는 상황이 간단하지 않습니다. 의사가 진단, 치료 및 약물 처방, 병가 발급을 허용하지 않는 의학 법은 산업 발전을 크게 방해합니다. 주 규제의 단순화는 국가에서 원격 의료의보다 적극적인 성장에 기여할 것입니다.

이 부문은 많은 양의 벤처 캐피탈을 유치했습니다.올해 상반기 투자-91 억 달러 투자 회사 Startup Health의 추정에 따르면 이는 작년 1 월 -6 월 기간 투자 금액보다 거의 20 % 많은 금액입니다. 수요가 증가함에 따라 디지털 의료 컨설팅 플랫폼의 비즈니스 성과가 증가하고 있습니다. 예를 들어, Lyra Health 플랫폼은 또 다른 투자 후 10 억 달러를 넘어서이 프로젝트를 글로벌 유니콘 중 하나로 만들었습니다.

온라인 교육. Согласно исследованию UNESCO, большинство из 61 опрошенных стран реализовали те или иные меры для дистанционного обучения. По оценкам Международного Экономического Форума, цифровой формат обучения, вероятно, станет более востребованным после пандемии. Это обусловлено его эффективностью и доступностью. Скорее всего, EdTech станет неотъемлемой частью государственной системы образования.

전염병은 잠재 고객에게 가장 큰 영향을 미쳤습니다.많은 투자자들이 믿는 학생을위한 온라인 교육. 크런치베이스에 따르면 지난 6 개월 동안 어린이 교육 서비스에 대한 총 투자액은 40 억 달러를 넘어서 작년 같은 기간의 거의 두 배에 달합니다.

가상 (VR) 및 증강 (AR) 현실

EMarketer는 미국에서만 크기를 추정합니다.2020 년에 적어도 한 달에 한 번 VR 기술을 사용하는 관객은 5210 만 명, AR 기술은 8310 만 명에 도달 할 것입니다. 증강 현실 시장은 새로운 애플리케이션을 생성하기위한 소프트웨어 및 표준화 된 플랫폼의 다양 화로 인해 빠르게 성장하고 있습니다. VR 서비스에 대한 수요는 열악한 하드웨어 개발로 인해 방해를 받고 있습니다. 올해 두 산업은 시각 기술의 적극적인 고객이되었습니다.

전자 상거래. Наряду с продуктами питания во время пандемии покупатели стали чаще заказывать одежду онлайн. Например, в Германии показатель вырос на 25%, согласно Statista. Виртуальные примерочные это не новинка, но во время карантина спрос со стороны брендов увеличился. Например, виртуальные инструменты внедрили L’Oreal, бренд украшений Kendra Scott и магазин мужской одежды SuitSupply.

온라인 엔터테인먼트. Учитывая, что коронавирус практически «убил» туристическую индустрию, для музеев, выставок и популярных объектов международного наследия технология виртуальной реальности стала единственным способом заработка. Это дало очередной толчок спроса на разработку виртуальных туров.

비디오 서비스 및 온라인 영화관-OOT 서비스

전 세계적으로 설문 조사에 참여한 응답자의 절반 이상이Statista는 Netflix와 같은 스트리밍 서비스에서 더 많은 영화를보기 시작했으며 35 %는 더 많은 음악과 팟 캐스트를 청취했습니다. 클라우드 레이브, 콘서트 웹 캐스트, 온라인 영화 시사회-전체 이벤트 및 엔터테인먼트 산업의 형식이 변경되었습니다.

이로 인해 OOT 서비스 시장이 급증했습니다.미디어 산업이 실시간으로 이벤트를 온라인으로 방송하여 많은 관객을 모을 수 있기 때문에 유행은 더 많은 역학 상황과 관계없이 발판을 마련하고 발전 할 가능성이 높습니다.

IT 솔루션 제공

비접촉 배송은 봄에 새로운 트렌드가되었습니다.2020. 배달 서비스의 성장을 배경으로 AI 및 빅 데이터를 기반으로하는 GPS 서비스 및 자동화 된 이행 플랫폼이 개발되어 물류 운영 활동을 최적화합니다.

전자 상거래 트렌드 정의 및 벡터배달 서비스 개발-식품 부문의 수요가 증가하고 있습니다. 따라서 경로 및 배달 일정을 계획하고 최적화하는 서비스 인 OptimoRoute는 2020 년 2 월부터 5 월까지 음식 및 음식 배달의 양이 3 배 증가했다고보고했습니다. 틈새 시장의 특수성은 고속을 의미하므로 플레이어는 일체 포함.

로봇 공학 및 드론

코로나 바이러스는 로봇과 드론에 대한 관심을 높였습니다.의료, 제조 및 공급망의 노동력 부족에 대처하는 한 가지 방법입니다. 예를 들어, 그들은 격리 된 사람들에게 음식을 전달하는 데 적극적으로 사용되었습니다. 중국 전자 상거래 대기업도 로봇에 배달을 위임했습니다. 또한 로봇은 소독을했고 드론은 개를 산책하기도했습니다.

PRNewswire 추정에 따르면 글로벌 서비스 시장은로봇 공학 (서비스 로봇 공학)은 작년에 170 억 달러 이상으로 평가되었습니다. 높은 인건비, 숙련 된 인력 부족, 연구 개발에 대한 투자 증가, 일반적으로 자동화에 대한 수요 등 여러 요인으로 인해 향후 5 년 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다.

공급망 관리 4.0

높은 수준의 관료주의, 부족데이터 투명성과 유연한 공급망 관리는 전염병에서 전통적인 공급망의 주요 취약점입니다. 모든 국가에 필요한 상품을 계속 제공하기 위해 비즈니스는 신속하게 4.0 공급망 관리 모델로 이동해야했습니다. 이는 4 차 산업 혁명의 핵심 기술인 빅 데이터, 클라우드 컴퓨팅, 사물 인터넷 및 블록 체인을 기반으로합니다. 데이터 정확성 수준을 높이고 정보 교환을 촉진하여보다 탄력적 인 시스템을 만듭니다.

McKinsey는 업계 리더의 39 %가 이미종단 간 공급망의 투명성을 높이기 위해 중앙 집중식 제어 또는 제어 타워를 구현했습니다. 거의 1/4이 고속 방법을 사용하여 전염병으로 인한 노동력 부족을 추적하는 자동화 소프트웨어를 사용합니다. 제조 및 공급망 전문가를 대상으로 한 최근 McKinsey 설문 조사에 따르면 응답자의 93 %는 향후 지속 가능성에 집중할 계획입니다.

기술 채택 속도는 크게조직의 규모에 따라 다릅니다. 따라서 이미 개발 된 디지털 인프라를 갖춘 기업은이를 구축해야하는 기업보다 더 빨리 4.0 공급 관리 시스템으로 전환 할 것입니다. 특히 이는 중소기업에 적용됩니다.

3D 프린팅

3D 프린팅 기술은 여러 가지 방법으로 문제를 해결했습니다.공급망의 비 효율성 및 개인 보호 장비에 대한 수출 금지. 제조업체와 고객을 연결하는 플랫폼이 등장했습니다. 예를 들어, America Makes는 미국 식품의 약국 (FDA), 미국 국립 보건원 (NIH) 및 미국 재향 군인회 (VA)가 공동으로 출범했습니다. 소비자들은이 플랫폼을 통해 보호 마스크를 3D 인쇄 할 수있는 사람들을 찾고 있습니다.

만족시킬 높은 수준의 사용자 정의특정 요구와 생산 분산화는 3D 프린팅 공장의 출현으로 이어질 것입니다. 디지털화의 발전과 함께 3D 프린터는 4 차 산업 혁명의 필수 요소가 될 것입니다. Statista는 3D 프린팅 산업이 향후 4 년 동안 연평균 26.4 % 성장할 것으로 예상하고 있습니다. 2024 년까지 그 규모는 400 억 달러를 초과 할 것입니다.

핀 테크

소비자는 비접촉 결제를 수용합니다.현금에 비해 더 안전한 매장 내 결제 수단입니다. Globe News Wire에 따르면 전염병 기간 동안 전례없는 성장을 기록했습니다. 사용자는 사기 공격에 덜 취약한 방법을 선호합니다. 오프라인 쇼핑 및 여행 부문으로 인해 2020 년에는 총 결제 량이 감소 할 것으로 예상됩니다. 그러나 비 현금 결제와 온라인 쇼핑으로 인해 2021 년에도 계속 성장할 것입니다.

핀 테크 프로젝트가 활성화되었습니다전염병 동안 미국에서 개발되었습니다. Crunchbase의 데이터에 따르면이 비즈니스는 초기 단계에서 투자를 유치하는 리더 중 하나가되었습니다. 핀 테크 리더들은 계속해서 그들의 입장을 강화했습니다. 예를 들어, 가장 비싼 유니콘 중 하나 인 온라인 결제 시스템 인 Stripe는 최근 6 억 달러를 모금했습니다.

5G 기술

위의 모든 기술과 틈새가 강합니다.안정적이고 고속이며 저렴한 인터넷에 의존합니다. 네트워크 부하가 증가함에 따라 향상된 데이터 전송에 대한 필요성이 증가합니다. 이것이 바로 5G 기술이 목표로하는 것입니다. 원격 모니터링 및 의료 상담에서 이미 그 가치가 입증되었습니다.

2020 년 5G 연결 제공 업체가앞으로. 예를 들어 Verizon은 실제 평균 속도가 494.7Mbps 인 5G 다운로드 속도로 상을 받았습니다. Opensignal은 이것이 세계에서 가장 빠른 연결 속도라고 추정합니다.

PRNewswire 연구에 따르면새로운 앱의 절반은 2027 년까지 5G에 최적화 될 것입니다. Allied Market Research의 보고서에 따르면 전반적으로 5G는 통신 기술의 다음 큰 도약이 될 것입니다. 2026 년까지 5G 기술 투자 수익 (5G 기술 투자 수익 시장 규모) 시장은 3,201 억 달러에이를 것으로 예상되며 2020 년에는 20 억 달러에 불과할 것으로 추정됩니다.

코로나 바이러스가소비자 행동 패턴에 대한 장기적인 영향. 결과적으로 이는 IT의 많은 틈새 시장의 개발, 전문가에 대한 수요 증가 및 운영 프로세스의 디지털화를위한 비즈니스 비용 증가를 보장 할 것입니다.