2K Games는 새로운 BioShock을 발표했으며 이 게임은 Kevin Levine 없이 새로운 스튜디오에서 개발되고 있습니다.

2K Games는 BioShock 시리즈를 부활시키고 개발할 새로운 스튜디오를 열었습니다.

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새로운

해당 부서는 Cloud라는 이름으로 운영될 예정입니다.두 개의 사무실에 있는 회의실. 첫 번째 팀은 캘리포니아 주 샌프란시스코 베이 지역의 노바토에서, 두 번째 팀은 몬트리올에서 구성되었습니다. Gamesindustry.biz에 따르면 이는 출판사 최초의 캐나다 사업부이자 회사 역사상 여성이 운영하는 최초의 스튜디오입니다.

Kelly Gilmore가 리더십 직책을 맡았습니다.22년 동안 업계의 이익을 위해 노력해 왔습니다. 그녀는 Firaxis Games에서 대부분의 시간을 보내며 40개의 게임을 출시했습니다. Gilmore는 분명히 주요 사무실이 될 Novato 사무실에서 개발을 이끌 것입니다.

“제가 이 자리로 발전한 것은 다음과 같습니다.제가 Firaxis에서 성장하고 배울 수 있는 많은 기회를 얻었고, 수년 동안 함께 일해 온 놀라운 사람들의 지원과 격려도 있었습니다.”라고 Kelly Gilmore는 말합니다.

Cloud Chamber는 새로운 부품을 개발할 것입니다자세한 내용은 비밀로 남아 있는 바이오쇼크(BioShock). 또한 퍼블리셔는 개발이 "수년" 동안 계속될 것이므로 출시는 PlayStation 5 및 Xbox Scarlet에서 이루어질 것이라고 언급했습니다. 개발자들은 새로운 세계를 보여줄 뿐만 아니라 시리즈의 이전 게임이 유명했던 플롯 구성 요소에도 주의를 기울일 것을 약속합니다.

“아직 개발 계획을 명확히 밝힐 수는 없습니다.하지만 BioShock 게임의 내러티브는 팬과 비평가 모두에게 인기 있고 논쟁의 여지가 있는 주제라는 점에는 동의할 수 있습니다. 우리 팀은 이 측면에 중점을 두고 있으며 또 다른 강력한 스토리를 전달할 준비가 되어 있습니다.”라고 Gilmore는 말합니다.


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시리즈의 처음 두 게임은 수중에서 진행되었지만 Infinite에서는 게이머가 비행 도시로 보내졌습니다. 이번에는 개발자가 지구로 내려올 가능성이 있습니다.

Ken Levine이 참여하지 않는다는 점은 주목할 만합니다.게임 개발에 전념하고 있으며, 저자도 Ghost Story Games에서 자신의 프로젝트로 바쁘게 지내고 있습니다. 그러나 오리지널 시리즈의 개발자들이 새로운 BioShock 제작에 참여했습니다.

  • BioShock 1 및 2 아티스트 Hoagy de la Plante
  • 디자인 디렉터 Jonathan Pelling
  • BioShock 및 BioShock의 예술 감독: Infinite Scott Sinclair

또한 Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars 및 Battlefield를 작업한 개발자들이 팀에 합류했습니다.

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