영국 엔지니어가 VR 게임에서 비트를 놓칠 때마다 플레이어를 때리는 로봇을 만들었습니다.

Инженер-робототехник Джеймс Брутон (James Bruton) вместе со студентами Портсмутского университета создал

необычного робота, единственная цель которого — бить людей.

어떻게 작동하나요?

Творение Брутона можно назвать иммерсивным компаньоном для VR игр. Все детали машины были напечатаны на 3D-принтере, за исключением деревянной площадки, на которую он устанавливается. Его основные орудия взаимодействия с «мешками с мясом» — пневматические кулаки и боксерские перчатки. Все движения робота синхронизированы с модулем Vive Tracker и разработанным на заказ файтингом. Каждый раз, когда игрок пропускает удар в игре, он пропускает его и в реальности со всеми вытекающими последствиями. Посмотреть на робота в деле можно ниже (сам бой начинается на 10:50)