3D Touch 기술이 적용된 iPhone 6s 디스플레이는 화면에 가해지는 압력을 매우 잘 감지하여 무게를 측정할 수 있습니다.
Medium의 게시물에서 iOS 개발자 Ryan McLeod는Apple은 그와 그의 친구들이 iPhone 화면에서 물체의 무게를 측정할 수 있도록 만든 앱을 거부했다고 말했습니다. McLeod는 Apple의 제한 사항을 회피하기 위해 다양한 "창의적인 허점"을 사용하려고 시도했지만 성공하지 못했습니다.
그는 그러한 애플리케이션을 개발하는 것이어려운 작업. 3D Touch API에서 압력은 0.00에서 "가능한 최대 힘"까지 자체 척도로 측정되며, 1.00의 값은 "중간 압력"으로 설정됩니다. McLeod는 누구나 손에 넣을 수 있는 일반 코인을 사용하여 앱을 보정했습니다.
애플리케이션이 보정되면3D Touch 척도에 따르면 그의 팀은 다음과 같은 어려움에 직면했습니다. "우리는 전기를 전도하고, 인간의 손가락과 거의 같은 용량을 갖고, 무게를 측정할 물체를 놓을 수 있고, iPhone이 압력을 인식할 수 있는 물체를 찾아야 했습니다." ; 그는 쓴다.
광고
광고
그들은 숟가락에서 멈췄습니다. 아이디어는 간단합니다. 숟가락에 항목을 넣고 iPhone 화면에 숟가락을 놓고 항목의 무게를 측정합니다. 개발자들은 iPhone이 최대 385g의 무게를 인식 할 수 있다는 것을 확인했으며, 완전히 정확하지는 않지만 여전히 가능합니다.
그리고 모든 문제가 해결된 후,McLeod는 자신의 지원서인 Gravity가 '오해의 소지가 있는 설명'으로 인해 거부되었다는 사실을 알게 되었습니다. McLeod는 앱을 다시 제출하려고 시도했고 프로그램 설명이 앱의 의도를 정확하게 반영했음을 보여주는 비디오를 게시했습니다.
불행하게도 Apple은 냉혹했습니다. 그들은 프로그램 작성자에게 연락하여 "물건 무게 측정 프로그램이 App Store에 적합하지 않습니다"라고 알렸습니다.
광고
광고
이것이 무엇이 동기인지는 완전히 명확하지 않습니다.솔루션과 Apple이이를 명확히 할 수 있습니다. 아마도 회사는 iPhone 소유자가 기기 디스플레이에 이물질을 놓는 것을 원하지 않을 것입니다. 이로 인해 고장이 발생할 수 있거나 측정 척도가 매우 정확하지 않고 사람들이 의존해서는 안된다는 것을 알고 있기 때문일 것입니다.
광고
광고
The Verge는 Apple이 결정했다고 제안합니다.그러한 앱이 약의 무게를 측정하는 데 사용될 수 있다는 것은 현재 App Store에 얼마나 많은 약 관련 앱이 있는지를 고려하면 매우 터무니없는 해결책이지만 말입니다.
“우리는 깊은 존경심을 갖고 있습니다.McLeod는 자신의 게시물에서 Apple이 지속적으로 고품질 애플리케이션을 선택하는 방법에 대해 썼습니다. 하지만 우리는 언젠가 Gravity가 누구나 다운로드할 수 있고 iPhone이 이러한 기능을 수행할 수 있다는 사실에 놀랄 수 있는 몇 안 되는 애플리케이션 중 하나가 되기를 바랍니다.
그리고 우리도 그렇게 희망합니다!