애플리케이션 개발자 비난
오랫동안 Apple에 대한 주요 불만사항 중 하나는
이러한 비난에 대해 Apple은 해당 컬렉션이 다음과 같이 밝혔습니다.각 App Store 판매의 30%는 대체로 다른 디지털 스토어에서 부과하는 수수료와 동일합니다. 이는 Apple이 의뢰한 Analysis Group의 연구에서 보고되었습니다.
분석 그룹 연구에 따르면App Store의 이용 약관은 Google Play 또는 Amazon Appstore 등의 이용 약관과 대체로 유사합니다. CNBC는 Apple이 의뢰한 연구에 네 가지 주요 결과가 있다고 강조합니다.
- 대부분의 앱 스토어는 디지털 상품에 대해 동일한 30%를 청구합니다.
- 소매업체, 예약 서비스 및 기타 거래 플랫폼은 서비스에 대해 30% 이상을 청구할 수 있습니다.
- 앱 스토어를 통해 소프트웨어를 배포하는 것이 기존 스토어를 통해 판매하는 것보다 저렴합니다.
- 다른 앱 스토어 및 디지털 쇼핑사이트는 또한 구매자가 내장된 지불 메커니즘을 사용하도록 요구하고 판매자가 지불을 완료하기 위해 판매자를 다른 위치로 리디렉션하지 못하도록 합니다.
제작자는 커미션에 대해서도 이야기했습니다.텔레그램 메신저 Pavel Durov. 그는 Apple App Store의 개발자에 대한 높은 수수료 문제에 대한 게시물을 게시했습니다. Durov에 따르면 모든 iPhone 사용자가 30%의 수수료를 받아야 하는 데는 7가지 이유가 있습니다.
Durov는 큰 수수료로 인해 개발자가 애플리케이션 비용을 증가시켜야 한다고 지적했습니다.
애플폰을 구매하더라도이미 비용보다 수백 달러를 더 청구했다면 각 신청에 대해 추가 세금을 지불해야 합니다. 즉, 결제한 후에 계속해서 결제하게 됩니다.
텔레그램 창시자 파벨 듀로프
우려의 두 번째 및 세 번째 이유 DurovApple의 검열 및 사용자 개인 정보 보호 감소라고 합니다. 따라서 Telegram 창립자에 따르면 Apple은 개발자가 Apple의 요청에 따라 iPhone 사용자에게 특정 콘텐츠가 숨겨져 있음을 사용자에게 알리는 것을 금지합니다.
개인정보 문제에 관해서는,Durov는 iPhone에 애플리케이션을 설치하려면 먼저 Apple에 계정을 만들고 로그인해야 한다고 회상했습니다. 그 후, 각 애플리케이션과 수신된 각 알림은 계정에 연결되어 회사가 사용자를 모니터링할 수 있습니다. Durov는 또한 높은 수수료로 인해 시장에 있는 애플리케이션 수가 감소한다고 믿습니다.
이 게시물에 이어 Durov도 게시했습니다.Apple이 현 상태를 유지하기 위해 어떻게 오랫동안 대중을 혼란스럽게 만들었는지 설명하는 텍스트입니다. Telegram의 창립자는 개발자 커미션을 통해 App Store를 유지하고 더 나은 스마트폰을 만들 수 있다는 회사의 진술을 신화라고 불렀습니다.
독점 금지 절차
여러 대표자들이 참석했습니다.대기업: Apple, Google, Amazon 및 Facebook의 이사. 그들은 7월 29일 수요일에 열린 첫 번째 청문회에서 의회에 출석했습니다. 이사들은 지난해 6월부터 진행된 디지털 플랫폼의 지배력에 대한 독점 금지 조사의 일환으로 증언을 했습니다.
애플은 어떤 분야에서도 지배적인 지분을 갖고 있지 않습니다.그것이 운영되는 시장. 그러나 국회의원들은 앱스토어가 사용자에게 어떤 애플리케이션을 제공할지 결정한다는 사실에 혼란을 느꼈다. 그들은 또한 회사가 개발자와의 조정 없이 자체 재량에 따라 플랫폼의 규칙을 변경할 수 있으며, 또한 자체 결제 시스템을 통해 사용자 데이터를 수집하는데, 이는 제3자 개발자가 애플리케이션에 사용해야 한다는 점에 주목했습니다. .
국회의원들이 부통령의 편지를 보여줬다.Apple Eddie Cue는 첫해에 App Store의 애플리케이션 수수료를 30%에서 40%로 높이는 것을 고려했습니다. Cook은 회사가 결코 그렇게 하지 않을 것이라고 말했습니다.
애플은 또한 회사가중국 Baidu가 App Store의 관료제와 일부 회사에서 Apple이 자체 규칙을 우회하는 응용 프로그램을 만들 수 있도록 허용한다는 사실을 지원하기 위해 두 명의 직원을 임명했습니다. Tim Cook은 중국 회사의 도움에 대해 몰랐으며 App Store의 모든 사람들이 동등한 조건으로 일한다고 대답했습니다.
Fortnight와의 갈등
지난 몇 달 동안 Apple과iOS용 모바일 애플리케이션의 독립 개발자들 간의 대립이 커지고 있습니다. 분쟁의 주제는 iPhone 및 iPad 사용자가 모바일 애플리케이션에서 수행하는 모든 구매에 대한 수수료입니다. Apple 규정에 따르면 각 결제 금액의 30%를 이체해야 하지만 모바일 애플리케이션 개발자들은 수수료 금액이 너무 높다고 생각합니다.
Apple은 이미 미국 회사인 Basecamp와 Telegram 창립자인 Pavel Durov로부터 이 금액의 로열티를 "미친 소리"라고 공개적으로 비난했습니다.
며칠 전 에픽게임즈에서iOS 휴대폰 및 태블릿용 Fortnite 업데이트를 출시했습니다. 이전과 마찬가지로 플레이어는 가상 화폐로 다양한 요소(예: 옷, 댄스 동작)를 구매할 수 있으며, 사용자는 이를 실제 화폐로 구매해야 합니다.
그러나 이번에 에픽게임즈는 이 기능을 활성화했습니다.앱이 Apple에 의해 확인되고 App Store에 나타난 후 게임 내 화폐 구매 시. 가장 중요한 것은 회사가 플레이어에게 App Store와 Epic Games를 통해 직접 인앱 구매를 할 수 있는 기능을 제공했다는 것입니다. 또한 두 번째 옵션을 선택하면 사용자에게 실질적인 할인이 제공됩니다. 회사는 사용자 지불로 인한 이익의 일부를 Apple에 제공하지 않기 위해 이렇게 했습니다.
이 업데이트는 사용자가 사용할 수 있게 되었습니다.8월 12일 Fortnite의 모바일 버전이 출시되었으며 게이머는 Apple 또는 스튜디오를 통해 쇼핑할지 여부를 선택할 수 있습니다. 두 번째 경우에는 게임 통화가 20% 저렴했습니다. Android 소유자는 동일한 옵션을 사용할 수 있습니다.
Apple은 신속하게 다음과 같이 응답했습니다.TechCrunch에 따르면 Fortnite는 8월 13일 App Store에서 제거되었습니다. 에픽게임즈가 인앱 결제에 관한 앱스토어 규정을 위반할 의도로 업데이트한 내용과 일치하지 않는 업데이트를 출시했다는 점에서 금지 조치를 설명했다는 성명을 냈다. 그러나 개발자들은 스튜디오가 회사가 시장에서 자신의 지위를 남용하고 "부당한" 제한을 부과한다고 고소한 "Yabloko"를 상대로 한 소송의 형태로 준비된 답변을 가지고 있었습니다.
Epic Games의 다음 단계는 다음을 보여줍니다.애플과 구글에 대한 고의적인 도발이었다. 앱이 삭제되자마자 개발사는 양사를 상대로 소송을 제기했다고 발표했다. 또한 Fortnite는 Apple의 유명한 1984년 광고 주제를 패러디한 대규모 광고 캠페인을 시작했습니다. 1984년 애플이 런칭한 이 광고는 조지 오웰의 동명 디스토피아를 소재로 했다. 그것에서 매킨토시 컴퓨터는 아마도 IBM 회사를 의미하는 "빅 브라더"의 권력과 독점으로부터 사람들을 해방시킬 컴퓨터로 제시되었습니다. Epic Games에서 광고는 Apple 자체를 Big Brother로 만들기 위해 창의적으로 재해석되었습니다.
8월 14일, Fortnite 게임 개발자는 다음을 상대로 소송을 제기했습니다.Apple과 Google은 독점 금지법을 위반했다고 비난했습니다. Apple을 상대로 한 Epic의 소송에서는 회사가 "Apple이 불법적으로 독점을 유지하기 위해 취하는 불공정하고 반경쟁적인 조치를 종식"하기 위해 노력할 것이라고 밝혔습니다.
일부는 회사를 지지했지만 다른 일부는 Epic이 독점을 구축하고 싶어한다고 말했습니다.
여기서 아이러니는 Epic이독점을 통해 다른 런처의 콘텐츠를 보류하여 PC 게임 공간에서 독점. 그러나 그들은 똑같은 일을 하고 있다고 Apple을 외치는 대담함을 가지고 있습니다. lmfao pic.twitter.com/lXwzvpd03E
— 케브? (@GloriousKev) 2020년 8월 13일
현재 업무에 사용할 수 있는 모든 모바일 장치를 연구하고 있습니다.시장. 따라서 Apple이 App Store를 그들 중 하나로 바꾸는 것을 원하지 않습니다. 그들은 Apple의 30%보다 적은 %를 보상하기 위해 구석구석에서 당신의 엉덩이를 판다. 10% 현상액을 받는 대신 엉덩이보다 30% 더 깨끗합니다.
— 티무르 세이펠류코프(@Timque) 2020년 8월 14일
분명히 말하면 Sweeney는 이러한 플랫폼이 창출한 청중의 가치를 원하지만 그에 대한 비용을 지불하고 싶지는 않습니다. 나는 또한 비용을 지불하는 것을 싫어하므로 이해합니다.
— grubbsnax가 돌아왔습니다(@JeffGrubb) 2020년 8월 13일
AppStor에서 Apple의 자녀 보호 응용 프로그램에 대한 FAS 소송
FAS(Federal Antimonopoly Service)는 iOS용 애플리케이션 배포 시장에서 Apple의 행동과 관련하여 Apple에 대한 조사에 착수했다고 기관이 말했습니다.
법률 위반을 이유로 사건이 시작되었습니다.경쟁 보호. 그 이유는 "카스퍼스키 랩"의 성명서였습니다. 회사는 애플이 "KSK의 차기 버전이 기능의 상당 부분을 잃었다"는 이유로 자녀 보호 프로그램인 카스퍼스키 세이프 키즈(Kaspersky Safe Kids, KSK) 버전을 부당하게 거부했다고 불평했다.
동시에 성명서에 따르면 Apple은 iOS 12에 자체 스크린 타임 애플리케이션을 도입했으며 이 기능은 자녀 보호 애플리케이션과 일치합니다.
FAS는 또한 미디어 데이터를 인용했는데, 이에 따르면 전 세계 11개 이상의 개발자가 유사한 응용 프로그램을 거부하거나 Screen Time 출시 후 Apple에 의해 기능이 제한되었습니다.
이 기관은 회사의 행동이 iOS 애플리케이션 시장에서 "지배적 지위 남용의 징후를 포함한다"고 결론지었습니다. FAS는 이 사건에 대한 심리를 9월 13일로 예정했다.
결론은 무엇입니까?
Apple 경영진은 후자에 대해 언급하지 않았습니다.제품과 관련된 갈등과 소송이 증가하고 있음에도 불구하고 전반적인 정책에 대해서는 시간이 부족합니다. 분명히 이사들은 개발자들에게 양보하지 않을 것입니다. 갈등으로 인해 시장에서 회사의 지위가 흔들리지 않았기 때문입니다. 이는 이번 주 수요일에 나온 정보에 의해 확인됩니다. 즉, Apple의 시가총액이 2조 달러를 넘어섰습니다. 월스트리트저널은 이를 보도합니다.
그녀에 따르면 주가는 상승세를 보였다.1.2%, $467.84에 도달했습니다. 이 신문은 회사 자산 가치의 성장은 장치에 대한 안정적인 수요와 현재 많은 미국인이 재택 근무를 하고 있다는 사실에 기인한다고 언급합니다.
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