애플의 새로운 특허는 가상 현실 헬멧을 말한다

최근 Apple의 새로운 특허가 공개되었습니다. 장치, 시스템 및 방법에 대해 이야기합니다.

360도 입체 물체 처리. 특허에 따르면 이 기술은 가상 현실 헬멧의 작동에 도움이 될 것입니다.

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문제

누구나 가상 현실이 할 수 있다는 것을 알고 있습니다메스꺼움, 발한 및 구토를 유발합니다. 우리가 가상 현실을 사용할 때, 우리 몸은 움직이지 않지만 가상 세계에서 움직입니다. 시각적 불일치로 인해 불편 함이 발생할 수 있습니다. 가상 현실 헬멧 제작자는 30 분마다 또는 불편 함을 느끼는 즉시 착용을 권장합니다.

실제 세계와 가상 세계의 움직임이 일치하지 않으면 문제가 발생합니다. 가상 세계에서 움직임이 많을수록 더 나빠집니다.

애플 솔루션

Apple은 3D 개체 처리에 관해 글을 씁니다.입체. 이를 위해 각 눈에 대해 개별적으로 투영이 생성됩니다.  일반적으로 가상현실은 2:1 비율로 생성되며, 최종 결과물은 동영상 파일입니다. 입체 처리를 사용하면 두 개의 별도 비디오가 생성됩니다.

이러한 처리 방법을 사용할 수 있습니다모바일 기기, 컴퓨터 및 랩탑 용. 이것은 달성하기 쉽지 않으므로 많은 작업을 수행해야합니다. 처음에는 2018 년에 Apple 특허가 출원되었으며 지금 만 공개되었습니다.

많은 사람들이 정말 불편할 때가상 현실 헬멧을 사용합니다. 이 효과를 최소화하기 위해 다양한 설계 기법이 만들어집니다. 그러나 우리의 두뇌가 아직 가상 세계에 익숙하지 않기 때문에 문제는 여전히 해결되지 않았습니다.

애플의 새로운 기술이 문제를 해결한다면, 그것은 가상 현실 세계에서 중대한 돌파구가 될 것입니다. 이제 회사가 아이디어를 현실로 전환 할 때까지 기다려야합니다.