BBC는 외로운 게이머를 위한 외로운 천재 게임인 데스 스트랜딩(Death Stranding)의 제작에 관한 다큐멘터리를 제작했습니다.

BBC Newsbeat는 Death Stranding의 창작에 관한 다큐멘터리를 촬영하고 방문하는 등 "과대광고"에 뛰어들었습니다.

Kojima Productions에 문의하세요.

보여 주었던 것

다큐멘터리는 지난 며칠간 촬영을 시작했다.게임 개발, 개발자들이 출시를 위한 예고편을 준비하고 마스터 디스크의 품질 확인을 기다리고 있을 때였습니다. 그래도 할 일은 충분했고, 코지마 히데오는 데스 스트랜딩 출시 영상에 각별한 주의를 기울이면서 모든 과정을 계속해서 감독했다.

게임의 주요 메시지에 관해 코지마는 외로움이라는 주제를 언급했습니다. 디자이너에 따르면, 멀티플레이어를 플레이할 때에도 게이머는 여전히 외롭습니다. Death Stranding은 이것이 전적으로 사실이 아님을 보여줍니다.

“저는 외로운 편이에요.세상에는 특히 게이머 중에 이런 사람이 많은 것 같아요. 다른 사람들과 즐거운 시간을 보내더라도 집에서는 혼자 놀기 때문에 공동체의 일원이라는 느낌을 받지 못합니다. 따라서 사람들은 (Death Stranding - ed.) 게임을 할 때 세상에 자신과 같은 외톨이가 있다는 것을 깨닫습니다. 나는 혼자인데 비슷한 상황에 처한 사람이 있다는 걸 알면 마음이 편해진다. 이것이 제가 게임에서 이루고 싶은 느낌입니다.”라고 코지마는 말했습니다.

Kojima는 또한 Death Stranding에서 플레이어 간에 부정적인 상호 작용이 없다고 언급했습니다. 프로젝트에서 게이머는 유용한 장치를 오픈 월드에 남겨두고 서로만 도울 수 있습니다.

“(Death Stranding에서-ed.) 긍정적인 '좋아요'만 있습니다. 게임에는 부정적인 상호 작용이 없습니다. 온라인에서 볼 수 있는 공격과 폭력은 통제 불능입니다. 그래서 사람들이 한발 물러서서 다시 서로에게 친절해지는 법을 배울 수 있도록 게임을 디자인했습니다.”라고 디자이너는 말했습니다.

Kojima Productions의 미래에 대해 이야기하는 디자이너그는 영화 제작에 들어가고 싶다고 말했습니다. 코지마는 어린 시절부터 영화를 좋아했으며, 이것이 바로 그의 프로젝트에서 영화적 장면이 큰 역할을 하는 이유입니다. Death Stranding에는 7시간이 넘는 컷씬이 있습니다.

“미래에는 코지마 프로덕션이 촬영을 시작할 예정입니다.영화... 내 생각에 게임은 앞으로 몇 년 안에 스트리밍으로 옮겨갈 것 같아요. 영화, 쇼, 게임이 스트리밍되며 언제 어디서나 휴대폰이나 태블릿 화면에서 즐길 수 있습니다. 그렇게 되면 영화, 쇼, 게임이 같은 공간을 놓고 경쟁하기 시작할 것입니다.”라고 디자이너는 말했습니다.

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