Bethesda는 재능을 잃고 있습니다 : Quake 디자이너 Tim Willits는 Saber를 위해 id Software를 떠났습니다.

Tim Willits는 id Software에서 24년 넘게 Doom과 Quake를 작업했습니다. 지난 7월 디자이너가 회사를 떠난다고 발표했다.

스튜디오에서 왔으며 이제 게이머들은 누가 개발자를 유혹했는지 알아냈습니다.

알려진 것

그의 트위터 페이지에서 Willits는 다음과 같이 썼습니다.8월 초부터 그는 세이버 인터랙티브(Saber Interactive)의 수석 크리에이티브 디렉터로 일하고 있습니다. 이 스튜디오는 World War Z와 TimeShift의 게이머들에게 친숙하며, 이제 개발자들은 The Witcher 3를 Nintendo Switch로 가져오고 있습니다. Fortune과의 인터뷰에서 Willits는 자신이 직업을 바꾼 프로젝트가 무엇인지 구체적으로 밝히지 않았지만 전환 이유는 소규모 팀에서 일하려는 욕구 때문이라고 말했습니다.

“소규모 팀의 민첩성과 능력일을 빨리 끝내는 것은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 저는 Bethesda에 대해 나쁘게 말하는 것이 아닙니다. 저는 그것을 좋아하지만 소규모 팀에서 일하는 것은 재미있고 흥미롭습니다. 누군가 좋은 아이디어를 가지면 우리는 그것을 받아들입니다. 작동하지 않으면 신속하게 변경합니다.”라고 Willits는 말했습니다.

두 번째 퇴사 이유는 일하고 싶은 마음이었다.새로운 장르로. id Software에서 Willits는 The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena 및 Doom 3를 작업했는데, 여기에는 전적인 헌신이 필요했습니다. 20년이 넘는 기간 동안 개발자는 슈팅 게임에서 플레이어의 참여를 유도하는 방법을 배웠으며 이제 다른 장르에도 도전할 준비가 되었습니다.

“나는 아무것도 증명할 필요가 없습니다.나는 성공했다. 나는 좋은 게임을 만들었습니다. 결국 저는 말 그대로 전 세계를 여행하며 훌륭한 팀과 함께 일하고 비디오 게임을 만들 예정입니다. 디자이너는 이렇게 덧붙였습니다.