블리자드가 디아블로 이모탈로 6개월 만에 3억 달러 이상을 벌어들였다.

Diablo Immortal의 비판에도 불구하고 이 게임은 Blizzard에 계속해서 수익을 창출하고 있습니다.

알려진 것

게임은 충분했다

소득이 초과되는 데 6개월 미만블리자드 수익의 거의 절반이 중국 사용자로부터 창출되었습니다. 5개월 만에 1억 4,470만 달러를 벌어들였는데, 게임이 출시된 다른 60개 국가에서 약 1억 6,000만 달러를 벌어들였습니다.

흥미롭게도 중국에서는 게임이 한 달 반 정도 지연되어 등장했습니다. Diablo Immortal은 2,140만 다운로드를 기록했습니다. 중국 게이머는 여기에서 거의 20%(415만 명)를 차지합니다.

디아블로 이모탈 판매 시작 시 주의사항공격적인 수익 창출 시스템으로 인해 지속적으로 비판을 받았습니다. 이러한 불만에도 불구하고 사용자들은 계속해서 게임에 돈을 지출하고 있습니다. 여름에 한 미국 블로거는 자신의 캐릭터 레벨을 높이는 데 10만 달러를 썼습니다.