
CD Projekt는 Cyberpunk 2077 출시 후 패치뿐만 아니라 콘텐츠 추가도 지원하겠다고 약속했습니다. 2021년에는
알려진 것
CD Projekt CEO Adam Kiciński 자신이 이를 암시했습니다. 투자자들과의 대화에서 회사 상사는 팀이 Cyberpunk 2077 멀티플레이어에 대한 태도를 재고했다고 언급했습니다.
"우리는 이전에 다음 AAA 프로젝트가 멀티플레이어 사이버펑크 게임이 될 것이라고 암시했지만 이 점을 재고했습니다."

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Kiciński가 설명했듯이 회사는보다 유연한 개발 접근 방식을 채택합니다. 따라서 그들은 하나의 대규모 온라인 "경험"이나 게임에 주로 초점을 맞추는 대신 언젠가 온라인을 모든 프랜차이즈에 통합하는 데 집중했습니다.
“그래서 지금 우리는 특정 작업을 수행하고 있습니다.싱글 플레이어 게임을 향상시키는 기능을 제공하지만 다음 게임을 대규모 온라인 경험으로 출시하는 작업은 진행하고 있지 않습니다. 따라서 멀티플레이어 구성요소의 도움으로 우리는 싱글플레이어 게임을 개선할 것입니다.”라고 CD Projekt의 CEO는 말했습니다.

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기업에서 인간으로 번역하면CD Projekt가 대규모 독립형 멀티플레이어 프로젝트를 계획하고 있지 않다는 의미일 수도 있습니다. 다만, 협동 플레이, 리더보드 등 일부 네트워크 기능은 스튜디오의 싱글 플레이어 게임에 나타날 수 있습니다.
그리고 첫 번째 유출로 판단하면 온라인 모드는Cyberpunk 2077은 상당히 광범위했으며 강탈 임무, 데스매치, 클래스 시스템을 포함했습니다. 따라서 CDPR은 적어도 처음으로 이러한 규모의 프로젝트를 이미 포기했을 가능성이 높습니다.
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