
Google은 GDC 2019에서 '대형 게임'을 실행할 수 있는 게임 클라우드 서비스 Stadia를 선보였습니다.
알려진 것
Cristiano Amon에 따르면 클라우드 서비스는게임산업의 미래. 동일한 Stadia를 사용하면 스마트폰과 약한 컴퓨터에서 AAA 프로젝트를 실행할 수 있으므로 향후 콘솔은 쓸모 없게 될 것입니다. Sony와 Microsoft는 이미 강력한 하드웨어로 게이머들을 기쁘게 할 PlayStation 5와 Xbox Scarlet의 출시를 준비하고 있지만 Amon에 따르면 이것이 마지막 게임 콘솔이 될 수도 있다고 합니다.
"우리 생각에는 클라우드가 새로운 콘솔이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다."
CEO는 클라우드 서비스의 밝은 미래도 믿습니다.Ubisoft Yves Guillemot와 Electronic Arts는 Stadia와 유사하다고 할 수있는 GameFly도 구입했습니다. 마이크로소프트는 또한 자체적인 "게임 클라우드"를 준비하고 있으며, 소문에 따르면 게임 스트리밍을 위한 특별한 콘솔을 출시할 수도 있다고 합니다.
동시에 클라우드 플랫폼에는 빠른 속도가 필요합니다.안정적인 인터넷은 일부 국가에서는 여전히 꿈입니다. Google Stadia는 1080p 게임을 실행하려면 25Mbps 속도가 필요하므로 구독 및 라우터 비용으로 인해 클라우드 게임 비용이 높아질 수 있습니다.