완전한 해킹: Grand Theft Auto: The Trilogy –를 담당하는 Grove Street Games; Definitive Edition은 개발 과정에서 모바일 버전의 게임을 사용했습니다.

지난 가을, Grand Theft Auto: The Trilogy –가 출시되었습니다. 디피니티브 에디션은 끔찍했습니다. 버그가 많고 최적화가 좋지 않으며

전혀 그런 걸 암시하지 않는 그래픽우리 앞에는 새로운 판이 있습니다. 게임 커뮤니티에서는 이 프로젝트를 개발한 Grove Street Games가 단순히 게임의 모바일 버전을 콘솔과 PC로 옮겼다는 농담을 하기 시작했습니다. 그러나 이것은 농담이 아니었습니다.

그 밖에 알려진 것은

@videotech_ Twitter 계정에 따르면나는 artstation에서 Grove Street Games의 개발자 중 한 사람의 프로필을 보았는데, 게임이 Unreal Engine 4 게임 엔진에서 개발되었음을 알 수 있습니다. 오른쪽에 있는 아이콘만 San Andreas의 모바일 버전이 근거로 삼았습니다. 대략적으로 말하면, 팬은 포트 제곱으로 판매되었습니다.

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더 많은 것을 알고 싶은 사람들을 위해

게임의 개발 과정을 더 자세히 살펴보고 싶다면 게임에서 경찰차가 어떻게 만들어졌는지 보여주는 또 다른 개발자 프로필이 artstation에 있습니다.

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