비평가와 플레이어는 Playdead의 공동 설립자가 개발한 첫 번째 게임인 Jumpship Somerville을 인정하지 않았습니다.


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11월 15일, Somerville'이 발매되었습니다. Playdead의 공동 창립자 중 한 명인 Dino가 만든 Jumpship 스튜디오의 첫 번째 게임

패티(디노 패티).Dino는 Limbo 및 Inside와 같은 최고의 인디 게임을 제작한 것으로 잘 알려져 있습니다. 그의 세 번째 프로젝트는 최소한 이전 두 프로젝트 수준이어야 했지만 Steam에서 플레이어 리뷰를 읽으면 모든 것이 우리가 원하는 만큼 성공적이지는 않다는 것을 이해할 수 있습니다.

그 밖에 알려진 것은

우선, 게임은 최적화를 위해 꾸짖습니다.예를 들어 블로거 앤디 코르테즈(Andy Cortez)는 RTX 3080 Ti 그래픽 카드에서 안정적인 60fps로 플레이할 수 없었다고 썼다. Steam은 게임이 급하게 출시된 것 같다고 씁니다. 플레이어는 지속적으로 버그, 최적화 문제, 너무 작은 히트박스에 부딪힙니다.

게임의 빼기는 스토리와 캐릭터라고 불렀습니다.여기의 캐릭터는 독특하게 느껴지지 않으며 주인공은 믿을 수 없게 행동합니다. 이야기가 제대로 전개되지 않고 간신히 게임에 머물게 만듭니다.


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퍼즐의 경우 대부분복잡하지 않고 자주 반복됩니다. 단순히 다양성이 없습니다. 일부 수수께끼는 Limbo 및 Inside와 비슷해 보였습니다. 따라서 이 측면에서는 새로운 일이 일어나지 않았습니다.

평론가의 리뷰는 Opencritic에서 100 점 만점에 72 점을 받았으며, 언론인들은 이것이 새로운 것을 줄 수없는 평범한 게임이라고 지적합니다.


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이 모든 것을 보는 것은 부끄러운 일입니다. 왜냐하면 Limbo와 Inside훌륭한 게임이었는데, 특히 마지막 게임이 그랬습니다. 우리는 이 게임을 플레이할 가치가 있는 10가지 인디 게임 목록에도 포함시켰습니다. 나는 Somerville이 적어도 이 기준을 유지할 것이라고 믿고 싶었습니다. 그러나 기적은 일어나지 않았습니다. 유일한 방법은 Jumpship &#8211; 오류를 분석하고 Somerville의 모든 문제를 고려하여 다음 게임을 만드세요.

Somerville은 현재 PC, Xbox One, Xbox Series X|S 및 Game Pass 컬렉션의 일부에서 사용할 수 있습니다.

모르는 사람들을 위해

Somerville 출시와 함께 스웨덴 지주 회사인 Thunderful Games는 Jumpship 인수를 발표했습니다. 이 거래는 강력한 내부 IP를 구축하기 위한 전략의 중요한 부분입니다.

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