비평가와 플레이어는 Need for Speed: Unbound를 칭찬했습니다.


</ img>

니드 포 스피드: 언바운드가 출시되었습니다.

홍보 자료는 게임 커뮤니티 사이에서 엇갈린 반응을 일으켰습니다.

게임의 질을 평가하기가 어려웠습니다. Unbound가 출시된 지 하루 만에 중간 결과를 요약할 수 있습니다.

알려진 것

Electronic Arts의 레이싱 프랜차이즈의 새로운 부분은 플레이어와 비평가 모두에게 긍정적인 평가를 받았습니다. 작성 당시 애그리게이터의 등급은 다음과 같습니다.

  • Metacritic에서는 PS5 버전이 사용자로부터 80점과 7.8점을 받았습니다.
  • Opencritic에서 - 82점;
  • Steam에서 81% 긍정적인 리뷰.


</ img>

플레이어는 게임의 뛰어난 기술 조건, 고품질 최적화, 편안한 제어, 심층 사용자 정의 및 향상된 자동차 물리학에 주목합니다.

특별한 언급은 Need for Speed: Unbound의 사운드 디자이너가 할 자격이 있으며, 그들의 작품은 모든 플레이어들로부터 만장일치로 찬사를 받았습니다. 이는 사운드트랙 선택과 전체 사운드트랙 모두에 적용됩니다.

드문 부정적인 리뷰는어떤 이유로 개발자가 많은 강조를하기로 결정한 최고의 플롯. 어떤 감정도 일으키지 않고 다음 경주의 이유로 만 느껴집니다.

Unbound의 주요 판매 포인트는 애니메이션 스타일의 비주얼입니다. 모든 사람이 그것을 좋아하지는 않았고, 이 아이디어의 완전한 실패로부터 EA를 구한 유일한 것은 그들이 끌 수 있다는 사실이었습니다.

일반적으로 플레이어는 Unbound가 Need for Speed의 많은 부분보다 우수하지만 해당 장르의 일부 경쟁사보다 열등하다는 데 동의합니다.