Daydream 프로젝트가 닫히고 Google은 가상 현실을 떠난다

몇 년 전, 가상 현실 개발이 시작될 당시 많은 사용자들은 이를 이해하지 못했습니다.

VR 기술이란 무엇일까요?사람들은 주로 공상 과학 영화에서 이에 대해 배웠습니다. 기술은 수십 년 동안 현실에 존재하지 않는 형태로 보여졌습니다. 그리고 컴퓨팅 파워가 부족하거나 기술이 성숙하지 않아서가 아니라 문제는 완전히 다르거나 오히려 반대편이 아닙니다.

가상 현실의 지평선 너머

오늘날 시장의 범위는 상당히 넓습니다VR 기술을 사용하는 기기에는 게임, 유익한 응용 프로그램, 성인용 콘텐츠, 많은 헤드셋, 헬멧, 액세서리가 있습니다. 모든 것이 괜찮은 것 같지만 무언가 잘못되었습니다. 몇 가지 게임을하고 박물관 전시물을 보는 것 외에는 이것으로 무엇을 해야하는지 이해하지 못합니다. 이 기술은 전 세계적으로 적용되지 않으며 가상 현실은 실제 의미가 없기 때문에 스마트 폰처럼 확산 될 수 없습니다. 증강 현실 기술에 대해서는 말할 수 없습니다. 여기에는 단순히 거대한 응용 프로그램 포인트 보드와 응용 방법이 있으며이 기술은 Google이 집중적으로 개발할 가능성이 높습니다.

현실로 돌아 가기

Google은 DayDream View 판매를 중단했으며이 헤드셋을 구입 한 사람들은 최신 주력 Pixel 스마트 폰과 작동하지 않을 것입니다. 그런 지원은받지 못했습니다. 이 회사는 이전에 구매 한 모든 장치와 기존 사용자에 대한 지원은 이전과 같이 수행되지만 Daydream 스토어는 작동하지만 그게 전부라고 말했다. 새로운 소프트웨어뿐만 아니라 새로운 하드웨어 (및 개발)도 없습니다. 이 성명서는 프로젝트와 기술이 사용자뿐만 아니라 응용 프로그램 및 콘텐츠 개발자로부터 더 많은 인정과 관심을 얻을 것이라는 희망이 있다고 밝혔습니다. 대신, 관심 감소 및 사용 시간 감소 및 사용자 수는 지속적으로 기록됩니다. 헤드셋은 와우 효과에 대해서만 흥미로운 것으로 판명되었으며, 점점 더 적은 수의 사람들이 사용하고 싶어합니다. 그것은 모두 첫 번째 "Pixel"의 출시와 동시에 시작되었고 Daydream View가 나오고 스마트 폰과 함께 작동했습니다. 픽셀은 이미 4 세대이며 헤드셋은 곧 완전히 사라질 것입니다.

시스템이 많은 것으로 나타났음에도 불구하고기존 VR 장치보다 저렴하지만 여러 가지 단점이 있습니다. 헤드셋의 스마트 폰을 완벽하게 맞출 수 있도록 오랫동안 정렬해야했기 때문에 오랜 시간이 걸렸으며 많은 사용자를 괴롭 혔습니다. 그런 다음 스마트 폰이 헤드셋에 있으면 사용할 수 없습니다. 다른 사람이 전화를 걸면 VR을 종료하고 스마트 폰을 꺼내거나 응답 또는 재설정 한 다음 약 10 분 동안 헤드셋에 정렬해야합니다. 또한이 모드에서는 스마트 폰이 문자 그대로 눈 앞에 방전되었습니다. 플랫폼은 사용자의 마음을 사로 잡을 수 없었으며 이제는 얼어 붙을 수 있습니다.

회사는 가져올 것에 대한 희망을 고정시켰다스마트 폰을 사용하지 않기 위해 더 강력한 독립형 헤드셋을 사용하십시오. 그러나 헤드셋이 하나만 릴리스되었으며 릴리스도 중단되었습니다. Oculus Go의 다소간 작동하는 프로젝트에서 응용 프로그램과 게임이 여전히 작성되었습니다. 초기 버전은 $ 200입니다. Google은 출시 된 모든 자금을 증강 현실의보다 실용적인 기술에 투자하여 회사가 이미 상당한 발전을 이루었습니다.

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