Dead Island 2에는 새로운 개발자가 있으며 게이머는 "놀라운 좀비 게임"을 기다리고 있습니다.

Dead Island 2를 잊으셨나요? 이 게임은 2014년 E3에서 발표되었습니다. 7년의 개발 기간 동안 프로젝트는 세 가지를 변경했습니다.

스튜디오와 새로운 제작자는 적어도 요청을 받을 때까지 세부 정보를 서두르지 않습니다.

알려진 것

게임 산업.biz는 Koch Media CEO인 Klemens Kundratitz와 이야기를 나누면서 프로젝트에 대한 새로운 세부 사항을 배웠습니다. Clemens에 따르면 Dead Island 2의 장기간 개발은 회사가 브랜드를 중요하게 생각하고 게이머가 멋진 좀비 게임을 좋아한다는 것을 보여줍니다.

“보세요, Dead Island는 매우 중요한 브랜드입니다.우리를 위해 그리고 우리는 그것을 올바르게 해야 합니다. 이는 바로잡기 위한 우리의 헌신에 대한 증거일 뿐입니다. 모든 사람에게 게임이 세 번째 스튜디오에 있다고 말하면 멋진 이야기가 됩니다. 그래도 우리는 최종 결과로 평가받는 것을 좋아합니다. 우리는 [Dead Island 2]가 출시되면 멋진 좀비 게임이 될 것이라고 확신합니다."라고 Clemens는 말했습니다.

Dead Island 2는 원래 개발되었습니다.Techland의 첫 번째 부분을 만든 사람들입니다. 시간이 지나면서 스튜디오는 Dying Light로 초점을 전환하여 2012년에 Yager Developments에 프로젝트를 맡겼습니다. 이미 2016년에 Crackdown 3의 개발자인 Sumo Digital이 Dead Island 2를 맡았고, 2019년 초에 이 프로젝트는 Homefront: The Revolution의 저자인 Dambuster Studios의 손에 넘어갔습니다.

Dead Island 2는 게임스컴에서 마지막으로 공개되었습니다.2014년에는 Yager Developments가 게임의 데모 버전을 출시했습니다. 그런 다음 개발자들은 게이머가 멀티플레이어, 협동 플레이 및 좀비 퇴치 플랫폼을 즐길 수 있는 캘리포니아에서 액션이 이루어질 것이라고 말했습니다. 할리우드는 Dead Island 2의 촬영지 중 하나로 계획되었습니다. 개발자들은 지역 이름이 적힌 간판 사용 비용까지 지불해야 했습니다.

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