
id Software 팀은 DOOM Eternal 개발자 일기를 출시했으며, 첫 번째 호에서는 게이머들에게 다음과 같은 내용을 전했습니다.
알려진 것
슈팅 총괄 프로듀서인 마티(Marty)에 따르면Stratton, DOOM Eternal은 "온라인 경험"으로 만들어졌습니다. 따라서 개발자들은 스토리 캠페인을 마친 후에도 프로젝트에 새로운 콘텐츠를 추가하여 게이머를 게임으로 유인하려고 노력할 것입니다. 그러나 개발자는 싱글 플레이어 캠페인을 완료하는 데 인터넷이 필요하지 않다는 점에 주목합니다.
게임에 투자한 시간을 가치있게 만들고,개발자들은 화장품을 통해 시도해 볼 것이다. 스토리 미션, BATTLEMODE 또는 "Invasion"에 참여하면 게이머는 무기, 몬스터, Doom Slayer 자신, 받침대 등의 스킨을 받게 됩니다. 장식은 디럭스 에디션, 스페셜 에디션, 마스터 컬렉션의 세 가지 카테고리로 구분되는 수집 가능한 피규어 형태로 드롭됩니다. 희소성이 높을수록 디자인이 더욱 흥미로워집니다.

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베데스다는 또한 부스터 시스템을 추가하기로 결정했습니다.친구와 함께 플레이하거나 인터넷에서 "무작위"로 플레이한 후 한 명의 플레이어를 "부스터"로 지정하고 임무 경험치, 온라인 전투 참여 등에 대한 일정 비율을 받을 수 있습니다. 개발자들은 "부스터" 자체가 경험치를 잃지 않으며 이는 보너스라고 지적합니다.
업적에 대해 축적된 경험은 Bethesda.net 계정에 연결되어 있으며 개발자는 Steam 또는 다른 상점 계정을 서비스에 연결하도록 권장합니다.
Doom Eternal은 3월 20일 PlayStation 4, Xbox One, PC 및 Google Stadia에서 출시됩니다. Bethesda는 나중에 Nintendo Switch용 버전을 출시할 예정이지만 아직 출시 날짜는 없습니다.
더 알고 싶은 플레이어 :
- 3월에는 레지던트 이블 3 리메이크(Resident Evil 3 Remake)가 Capcom으로부터 완료 시 보너스와 함께 무료 데모를 받게 됩니다.
- Xbox Series X 먼저 살펴보기: 정확한 사양, 광선 추적형 게임 및 콘솔 내부
- 소문: 소니가 첫 번째 메탈 기어와 캐슬바니아를 블러드본 스타일로 플레이스테이션 5용으로 리메이크할 준비를 하고 있습니다.