
Doom Eternal이 출시되기까지 3일이 남았지만 일부 언론인은 이미 새로운 id Software 슈팅 게임을 플레이했습니다.
평가하는 방법
이번에 개발자들은 좋은 옛 것을 바꾸었습니다.파멸 공식. 이제 Doom Slayer는 자신의 배를 타고 한 층에서 다른 층으로 이동합니다. 또한 플랫폼 요소가 위치 자체에 나타나므로 영웅은 악마를 쏘는 것뿐만 아니라 플랫폼과 선반 위로 점프해야 합니다.
수직성의 도입은 전투에도 영향을 미쳤습니다.시스템 - 캐릭터는 떠다니는 적에게 유인될 수 있는 갈고리를 받았습니다. 동시에 개발자들은 무기 업그레이드, 전장에서의 복잡한 자원 관리를 추가하고 사격 자체의 강도를 높였습니다.
Doom Eternal의 메타크리틱 평점PlayStation 4는 87점에서 멈췄습니다. 주목할 점은 PC버전이 이미 90점을 획득했다는 점이다. TheSixthAxis의 저자는 이 프로젝트를 걸작이라고 부르며 100점을 부여했습니다. 기자는 클래식 미트 슈터의 공식 업데이트, "팬을위한 음모", 음악을 주요 장점으로 꼽았습니다.
동시에 VG247 기자는 몇 가지 단점을 발견했습니다.둠 이터널(Doom Eternal)에 80점을 줍니다. 저자는 언급된 플랫폼을 단점으로 나열했는데, 이는 플레이어에게 직관적이지 않고 혼란스러운 것으로 나타났습니다. 또한 기자는 레벨을 다시 시작한 후에야 더 이상 나타나지 않는 끝없는 적과 같은 기술적 문제에 직면했습니다. 한번은 집행자가 텍스처에 갇히기도 했습니다.
파멸의 영원한 등급 :
- 여섯번째축 - 100
- 신은 괴짜다 - 95
- 푸시 스퀘어 - 90
- PSX 익스트림 - 90
- 디스트럭토이드 - 85
- VG247 - 80
- VGC - 80
- 메트로 GameCentral - 80
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