VOID Interactive Santiago Ibarra의 열성팬이자 환경 아티스트는 자신의 YouTube 채널에 동영상을 게시했습니다.
Resident Evil 4는 가장 큰 일본인에 의해 출시되었습니다.게임 개발자 Capcom 16 년 전. 이 프랜차이즈의 팬인 Santiago Ibarra는 타이틀이 Unreal Engine 4에서 출시 될 경우 게임 환경이 어떻게 보이는지보기로 결정했습니다. 그의 비디오에서 게임에서 유명한 마을, 교회 및 묘지, 모두 현대적인 그래픽으로.
작업이 시작된 순간을 상기하십시오.레지던트 이블 4의 리메이크 제작에 대해 논의했습니다. 타이틀은 내년에 출시 될 예정 이었지만 1 년 후 출시 될 예정인 개발 팀에 변화가있었습니다.