신경과학에 대해 잘못 알고 있는 5가지

신경기술은 머지않아 우리 삶의 흔한 부분이 될 것입니다. 이를 통해 뇌 신호를 해독할 수 있습니다.

의학, 산업 분야에서 응용 분야를 찾을 수 있습니다.오락과 일상적인 문제 해결을 위해. 그러나 급속한 기술 발전에도 불구하고 신체에 내장된 뇌-컴퓨터 인터페이스의 실용화에 대한 대중의 불신은 여전히 ​​크다.

신경 인터페이스를 사용하면 다음과 상호 작용할 수 있습니다.뇌의 전기 활동 등록을 기반으로 한 외부 세계 - 뇌파 또는 EEG. Neiry, Nextmind, Neurable 및 기타 여러 업체에서 비침습적 BCI에 대해 허용 가능한 신호를 제공하는 편리하고 저렴한 뇌파계를 사용할 수 있습니다. Neuralink의 침습적 센서 이식 연결을 통해 마비된 사람들은 운동 기능을 회복할 수 있고 신경 장애를 가진 환자는 감각 기능을 회복할 수 있습니다.

컴퓨터 신경 인터페이스 시장은 계속된다자라다. Neuronet Industry Union의 예측에 따르면 세계 시장은 2025년까지 350억 달러로 성장할 것입니다. 그러나 많은 오해가 장치의 광범위한 사용을 방해합니다.

신경 인터페이스의 확산으로 기업은 우리의 생각을 읽을 수 있습니다.

사람들은 두뇌와 기술의 공생을 두려워합니다.정신과 감정 상태의 변화를 수반하며 BCI 제조업체는 개인적인 이득을 위해 뇌 충동을 읽는 방법을 사용할 수 있습니다. 이러한 이유로 윤리학의 새로운 방향, 즉 신경 윤리가 나타났습니다. 개인 데이터의 기밀성을 보호하기 위해 신경 윤리학자들은 기술 설계 및 개발의 초기 단계에서 따라야 하는 규칙 목록을 사용할 것을 제안합니다. 특히, 우리는 신경 인터페이스에 사용되는 전극의 개발을 모니터링하고 제어하는 ​​​​것에 대해 이야기하고 있습니다.

그러나 현재 개발 단계의 BCI는 기술적으로인간의 정신에 영향을 줄 수 없습니다. 행동과 조작을 변경하려면 뇌의 특정 영역을 자극하는 전극을 사용해야 합니다. 뇌를 자극하는 것은 신호를 읽는 것보다 훨씬 더 복잡한 작업이므로 그러한 장치는 대중 시장에 없고 기업에서 사용되지 않습니다. 기존의 모든 신경 인터페이스는 뇌 활동 읽기만을 목표로 합니다. 마음을 읽는 것에 관해서는 아직 단 한 곳의 연구소도 이것을 배운 적이 없습니다. 그리고 이것이 구현될지는 확실하지 않습니다.

수신 사용 제한인간의 뇌 정보는 "신경전문법" 분야에서 새로운 법률 시스템의 개발에 도움이 될 것입니다. 바젤대학교 생명의학윤리연구소의 로베르토 안도르노 교수와 박사과정 학생인 마르첼로 이엔카는 새로운 인권법을 제안했습니다. 그들은 신경 공학 분야의 윤리적 문제를 최소화하는 것을 목표로 합니다: 인지 자유에 대한 권리, 정신 건강 무결성에 대한 권리, 정신 무결성에 대한 권리, 심리적 연속성에 대한 권리.

해커는 개인의 개인 데이터에 침입할 수 있습니다

기밀 BCI 데이터의 누출은 다음을 수반합니다.인지적 자유의 상실과 정신적 사생활에 대한 공격. 신경계 신호의 디코딩 및 후속 관리는 사용 안전성이 보장되고 제3자의 원치 않는 액세스를 제한하는 경우에만 이루어져야 합니다. 신경 인터페이스 제조업체는 강력한 암호화, 방어 엔지니어링을 사용하고 정보를 보호하기 위해 광범위한 보안 감사를 수행합니다.

과학자들은 구체의 조절을 주장한다신경 인터페이스의 응용. 입법 및 기술 수준의 일련의 조치는 두뇌 데이터 해킹으로부터 사용자를 보호합니다. 그러나 해커가 신호에 액세스하더라도 가장 순수한 형태로는 가치가 없는 비개인화된 인간 EEG 데이터만 보게 됩니다. 사실, 원시 EEG보다 진료소에서 의료 기록이 누출되는 동안 사람에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.

신경 기술은 건강에 부정적인 영향을 미칩니다

신경 인터페이스 기술은 다음을 기반으로 합니다.뇌파 신호의 형태로 뇌의 거시 활동 등록. EEG 장치는 오랫동안 의학에서 성공적으로 사용되었습니다. 사람이 클리닉의 EEG 절차에 대해 침착하지만 신경 인터페이스에 대한 불신이 있는 유일한 이유는 정보가 부족하기 때문입니다. BCI는 수신된 뇌 신호를 읽고 해석하지만 활동에 영향을 줄 수는 없습니다.

비침습적 장치는 헬멧입니다.또는 전극이 있는 헤드폰은 건강에 절대적으로 안전합니다. 최초의 비침습적 EEG 기반 신경 인터페이스는 1960년에 나타났습니다. 신경 임플란트와 달리 비침습적 BCI는 사용하기 쉽고 대뇌 피질의 신경 조직에 어떤 식으로든 영향을 미치지 않습니다. 의료용 EEG와 BCI의 주요 차이점은 EEG를 읽는 것 외에도 신경 인터페이스가 신호를 높은 정확도로 분류하고 추가로 보내 일부 작업을 수행할 수 있다는 것입니다.

신경 기술은 사이버 공간에 대한 중독을 낳습니다.

도박 중독은 18세기에 뿌리를 두고 있으며최초의 도박 카드 게임의 출현과 함께 발생했습니다. 따라서 사이버 공간에서 새로운 기술의 발명이 중독의 폭력적인 급증을 일으킬 것이라고 믿는 것은 실수입니다. 도박 장애는 특정 사람의 정신에 달려 있으며 스포츠 경품이든 디지털 엔터테인먼트의 가상 세계이든 모든 게임이 자극제가 될 수 있습니다.

신경 인터페이스는 개념을 근본적으로 바꿉니다.적응형 게임 플레이. 이를 통해 뇌의 신호를 특정 명령과 연결할 수 있습니다. EEG는 참여, 긴장 수준, 주의 집중, 운동 신호와 같은 플레이어의 매개변수를 분석합니다. 이 피드백은 게임의 품질을 향상시키고 사용자를 위해 개인화합니다. 또한 BCI를 사용하면 인지 능력을 향상시키고 학습을 즐겁게 할 수 있습니다. P300 유발 전위 감지, 기계 학습 방법 및 신경망 분류기를 기반으로 하는 기술 덕분에 게임에서 사람이 보고 있는 개체를 추적할 수 있습니다.

밸브, 미국 개발자컴퓨터 게임, 테스트 목적으로 Neiry에서 이미 BCI 장치를 구입했습니다. 그들의 수장인 Gabe Newell은 게임의 미래가 신경 인터페이스의 개발과 직접적인 관련이 있다고 믿습니다. 그는 개발자가 신경 인터페이스에 주의를 기울이고 BCI를 염두에 두고 소프트웨어를 만들 것을 권장합니다.

신경 기술은 괴짜를 위한 것입니다

신경기술과 BCI의 활용 범위가 나왔다의학 외. 연예계, 산업계, 교육계 등의 분야에 적용하기 위한 협상이 활발히 진행 중이며 이미 활동 중이다. 대기업은 제품과 인간의 상호 작용을 개선하기 위해 신경 인터페이스를 도입할 계획입니다.

신경 인터페이스 관심 지지자디지섹슈얼리티 - 가상 세계에서 자신의 성적 욕구를 깨닫는 사람들. 온라인 롤플레잉 게임인 Red Light Center의 이사인 Brian Shuster에 따르면, 성적 특이점이 있을 수 있습니다. 이는 사람이 실제 관계보다 가상 관계를 선호하는 현상입니다. 불가능해 보이지만 수치를 보자. 세계 섹스테크 시장은 2020년 500억 달러 규모였으며 평균 30%의 속도로 성장하고 있습니다. Forbes의 예측에 따르면 2024년에는 1,220억 달러에 이를 것입니다.

다르게 사용할 수 있습니다일상 생활의 신경 인터페이스, 그러나 미래의 기술이 점차 우리 현실로 들어오고 있습니다. 여느 혁신과 마찬가지로 그들은 대중의 불신을 낳습니다. 먼저, BCI 프로세스에 대한 이해 부족으로 인해 의심이 생깁니다. 자동차, 개인용 컴퓨터, 비행기 등 모든 주요 새로운 발명품은 편견에 직면해 있음을 기억하십시오.

Tatyana Aleksandrova 신경 기술 회사 Neiry의 CEO

신경 인터페이스는 삶의 질 향상을 목표로 합니다.사람. 사람들은 "생각의 힘"의 도움으로 디지털 공간과 완전히 상호작용할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 환자는 질병 후 인지 기능을 더 빨리 회복할 수 있고, 마비된 사람들은 키보드로 입력할 수 있고 외부 세계와 상호 작용하는 방식을 확장할 수 있습니다. 비침습적 신경 기술을 개선하고(주로 작업의 정확성을 개선하고 새로운 알고리즘을 생성함) 일상 생활에서 구현하는 데 3년에서 7년이 걸릴 수 있습니다.

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