Phil Spencer가 먼저 종료한 게임을 찾았습니다.

지난 세기 90년대 Totally Games 스튜디오는 비행에 관한 게임을 출시하여 명성을 얻었습니다. 가장 유명한

작품은 우주 슈팅 게임 스타워즈: X-Wing 시리즈였습니다. 아마도 Microsoft가 취소하지 않았다면 다른 프로젝트가 이 타이틀을 차지했을 것입니다.

Axios 포털은 정보를 얻을 수 있었습니다(심지어비디오) 결코 일어나지 않은 최초의 Xbox 독점에 대해. 우리는 Knights of Decayden(Knights of Decadyn 및 Project Archipelago라고도 함)에 대해 이야기하고 있습니다. Totally 게임은 비행과 판타지 설정을 결합해야 하는 게임입니다. 프로젝트는 무엇이었습니까?

  • 유저들은 날아다니는 해마를 타고 기사를 안내했다. 고층 빌딩처럼 보이는 섬 사이를 이동하며 바다 위를 날아야 합니다.
  • 게임 플레이는 원거리 전투와 '느린' 결투를 결합했습니다. 표면에는 괴물과 다른 기사들이 있습니다. 수중에서 영웅들은 바다 생물들과 싸웠습니다.
  • 이 게임에는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어가 모두 포함되었습니다.

Knights of Decayden 원래 제공Sony는 PlayStation 2로 출시할 예정입니다. 그러나 나중에 Totally Games 프로젝트는 Microsoft를 호스팅했습니다. 계획에 따르면 이 게임은 2001년 콘솔 판매가 시작된 후 1년 이내에 Xbox로만 출시될 예정이었습니다.

Totally Games 창립자 Larry Holland는 다음과 같이 언급합니다.Knights of Decayden은 "놀라울 정도로 야심차고 똑같이 어리석은 프로젝트"였습니다. 새로운 세계를 독특한 전투 시스템으로 만드는 것은 쉽지 않았습니다. 그러나 이것은 가장 불쾌한 일이 아닙니다. 관리자는 직원을 해고하거나 예산을 늘리지 않기 위해 짧은 마감일에 동의했습니다.

개발자들은 어려운 환경에서 일해야 했습니다.'석유' 조건; 마이크로소프트의 임원. 그러나 그들은 게임 분야에 대한 경험이 거의 없었고 개발자를 신뢰하지 않았습니다. Holland가 말했듯이 관리자 중 한 명은 이전에 Excel 개발에 참여했습니다.


</ img>

고통에도 불구하고 액션 팀은 폐쇄되었습니다.2022년 초. Totally Games의 창립자는 당시 Knights of Decayden이 정말 생생해 보였다고 인정했습니다. '규모, 속도, 근접 전투와 관련된 모든 문제를 해결하지는 못했습니다'.

Knights of Decayden을 취소한 책임자는 다음과 같습니다.다름 아닌 필 스펜서 자신입니다. 그런 다음 그는 방금 Microsoft의 게임 부문으로 옮겼습니다. 한 지역의 총책임자로서 그가 맡은 첫 번째 임무는 Totally Games의 프로젝트를 종료하는 것이었습니다. 그는 이전에 이런 일을 한 적이 없었습니다.