Need for Speed ​​​​Heat에 대한 최신 세부 정보: 튜닝, 오픈 월드 및 팀 시스템

Need for Speed: Heat는 11월 8일 콘솔과 개인용 컴퓨터로 출시됩니다. Ghost Games의 개발자는 이미

게이머들은 약간의 게임 플레이를 갖고 있으며 이제 우리는 VG247 언론인과 새로운 세부 정보를 공유하기로 결정했습니다.

알려진 것

Heat에서는 게이머에게 "스피드 카드"가 표시되지 않습니다.이는 Need for Speed: Payback의 주요 단점 중 하나였습니다. 이제 모든 개선 사항은 레이스에서 이루어지며 개발자는 플레이어가 기계공처럼 느껴지기를 원합니다. 고전에 따르면 레이서는 자동차의 속도, 제어, 가속 및 기타 특성을 향상시킬 수 있습니다. 또한 개발자는 엔진 사운드라는 새로운 사용자 정의 요소를 추가했습니다.

플레이어는 사전 설정된 12개의 캐릭터 중에서 자신의 아바타를 선택할 수도 있습니다.

플레이어는 Palm City를 돌아다녀야 합니다.City, - English)는 마이애미의 가상 구체화가 되었습니다. 낮과 밤의 변화 외에도 개발자들은 역동적인 날씨를 도입했으며 이제 맑은 날은 열대성 폭풍과 비로 대체될 것입니다. 날씨가 게임 플레이에 얼마나 영향을 미칠지는 아직 알려지지 않았지만 플레이어는 웅덩이에 아름다운 반사를 보장받습니다.

동시에 낮과 밤에도 체크인이 가능합니다.다를 것입니다. 낮 시간 동안 플레이어는 지정된 트랙에서 합법적인 대회에 참가하게 됩니다. 해가 지면 거리 경주는 불법이 되며 경찰에 의해 집행됩니다.

Need for Speed: Heat의 처음 10분:

Need for Speed의 싱글 플레이어 캠페인 외에도 다음이 포함됩니다.Heat에는 멀티플레이어 기능도 있습니다. 플레이어를 통합하기 위해 개발자는 "팀"시스템을 추가했습니다. 초기 단계에서 게이머는 자동으로 시작 팀에 포함되어 친구나 라이벌을 찾을 수 있습니다.

게임 제작자인 Danny Isaac에 따르면, 스포츠카 경주는 그룹과 함께하는 것이 더 재미있기 때문에 플레이어의 참여도가 높아질 것입니다. 또한 팀원은 보너스를 받습니다.