
Genshin Impact는 처음부터 여섯 가지 요소 중 하나를 마스터하는 영웅을 제어할 수 있는 기회를 제공합니다. 하지만 Teyvat의 세계에서는
개발자는 Dendro가요소 시스템의 퍼즐의 마지막 조각. HoYover는 기획자를 초빙하여 이 문제를 매우 진지하게 받아들였습니다. 완성된 역학을 동화를 위해 이해할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
Dendro 요소 디자인은 세 가지 요소를 기반으로 합니다.핵심 개념: 촉매작용, 지혜, 생명. 이 세 가지 개념은 요소 반응, 레벨 디자인, 위치 메커니즘에 담겨 있습니다. 그리고 그것들은 모두 밀접하게 상호 연결되어 있습니다.
Dendro와 관련된 세 가지 반응이 있으며 그 중 두 가지는 기본입니다.
- 버닝(Dendro + Pyro) - 게이머는 Dendro가 주술사의 명령에 따라 나타나는 슬라임과 스파이크를 태우는 덕분에 이에 익숙합니다.
- 신진 (Dendro + Hydro) - 피는 꽃의 영감으로 만들어졌습니다. 요소의 도움으로 새싹이 생깁니다. 그 특징이 무엇인지는 아직 명확하지 않습니다.
- 촉매 작용(Dendro + Electro) - Electro의 에너지와 Dendro의 지혜를 결합하여 전례 없는 반응을 형성합니다. 개발자들은 또한 작동 원리를 비밀로 남겼습니다.

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업데이트와 함께 지역이 게임에 추가됩니다.수마트라(Sumatra)는 덴드로 집정관(Dendro Archon)을 숭배하는 테이바트(Teyvat) 왕국입니다. 이 지역은 캐릭터의 요소에 반응하는 녹지에 잠겨 있습니다. 비디오는 촉매 작용에 의해 활성화되는 버섯 플랫폼을 보여주고 연소는 그것을 망칩니다. 그들에게 사용되는 요소에 따라 행동이나 공격도 바뀝니다. 특정 상태의 적을 처치하면 다양한 보상이 제공됩니다.
버전 3.0은 향후 언젠가 나타날 것입니다. 다음 2.8 업데이트는 7월 13일 Genshin Impact에 상륙합니다. 여느 때와 마찬가지로 여행자들은 새로운 캐릭터, 도전 과제 등을 기다리고 있습니다.
PC, PlayStation 및 모바일 장치에서 Teyvat 주변을 걸을 수 있습니다. 개발자에 따르면 Nintendo 콘솔 버전은 아직 개발 중입니다.