Google은 게임 클라우드 서비스 Stadia의 기술적 특성을 공개했습니다.

Stadia는 Google이 2018년에 출시한 온라인 게임 스트리밍 플랫폼인 Project Stream의 기술을 기반으로 합니다. 중심에서

이 프로젝트는 Linux 운영 체제, Vulcan 그래픽 API를 기반으로 하며 플랫폼은 Unreal Engine, Unity 및 Havoc 엔진의 게임을 지원합니다.

이 플랫폼은 사용자가예를 들어 스마트 폰에서, 그리고 컴퓨터 나 TV에서와 같은 여러 장치에서 동일한 게임을 즐길 수 있습니다. 기기 간 전환에는 몇 초가 걸리고 사용자는 이전 기기에서 작업을 마친 동일한 장소에서 계속할 수 있습니다.

Stadia는 두 가지 버전으로 제공됩니다. Stadia Pro는 플레이어가 HDR 해상도 (최대 4K, 초당 60 프레임 및 5.1 서라운드 사운드)로 게임을 브로드 캐스트 할 수 있도록합니다. 비용은 무료 게임 라이브러리에 대한 액세스 및 구매할 수있는 게임에 대한 할인을 포함하여 월 $ 9.99입니다.

두 번째 유형의 구독은 Stadia Base로 불립니다. 무료이지만 스트리밍 품질은 초당 60 프레임의 스테레오 사운드로 1080p 해상도로 제한됩니다.

처음에 사용자는 12개에 액세스할 수 있습니다.게임: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, Tomb Raider 3부작, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 및 Darksiders Genesis. 그들의 수는 앞으로 더 늘어날 것입니다.

사용자는 Stadia Pro에 액세스할 수 있습니다.이미 11월 14일이지만 이를 위해서는 Stadia Founder's Edition 패키지를 129달러에 구매해야 합니다. Stadia Base는 2020년에 미국, 영국, 캐나다, 벨기에, 덴마크, 핀란드, 프랑스, ​​독일, 이탈리아, 아일랜드, 네덜란드, 노르웨이, 스페인, 스웨덴 등 14개국에서 출시될 예정입니다. 다른 국가에서도 2020년에는 클라우드 게임 서비스 무료 버전이 출시될 가능성이 높습니다.