메타버스의 열, 고통 및 접촉: 존재하지 않는 세계를 "느끼는" 방법

홀로그램을 터치하고, 통증, 추위 또는 열기를 느껴보세요. 이 모든 것이 가상 환경에서 일어날 수 있습니다.

현실이든 메타버스든.

이제 솔루션 전문 기업예를 들어 가상 현실의 경우 Meta의 Horizon Workrooms(러시아에서 Meta의 활동은 극단주의적이고 금지된 것으로 인식됨)가 자체 메타버스를 만듭니다. 시각과 소리가 중요한 역할을 하는 초현실적이면서도 다채로운 세계입니다.

진동의 도움으로 사용자는 피드백을 받습니다.촉각적 연결이 가능하지만 메타버스에 완전히 몰입하기에는 항상 충분하지 않습니다. IT 전문가들은 이제 다양한 감각 수용체를 사용하여 가상 현실의 촉각 효과를 복제하기 위해 노력하고 있습니다.

IT 전문가들은 현재 다양한 감각 수용체를 사용하여 가상 현실의 촉각 효과를 재현하는 작업을 하고 있습니다.

잡은 공이나 새 부리의 타격을 느껴보십시오.

일본 회사 H2L은 붕대를 만들었습니다.인간의 근육 수축을 읽습니다. 전기 자극을 사용합니다. 따라서 사용자는 메타버스에서 자신에게 일어나는 모든 일을 느낄 수 있습니다. 예를 들어, 잡은 공이나 새 열쇠의 충격을 느끼기 위해 개발자는 말합니다.

또한 헤드밴드는 아바타가 모든 인간의 움직임을 반복할 수 있도록 사용자로부터 장치로 정보를 전송합니다.

회사는 트위터를 통해 “H2L 기술은 메타버스의 사용자와 아바타에게 단순히 고통이 아닌 무거움, 저항감을 전달한다”고 밝혔다.

“고통을 느끼면 메타버스의 세계를 현실 세계로 바꿀 수 있습니다. 그것은 존재감과 몰입감을 향상시킵니다.”라고 H2L의 CEO이자 공동 설립자인 Amy Tamaki는 말합니다.

마비, 차가움, 타는 듯한 느낌을 느낌

인간통합연구소의 전문가들과시카고 대학의 컴퓨터는 메타버스에서 촉각 감각의 범위를 증가시키는 특이한 솔루션을 개발했습니다. 여기에는 열, 따끔거림 또는 무감각을 유발하는 무해한 화학 물질을 방출하는 화학 패치를 피부에 적용하는 작업이 포함됩니다.

저자는 화학적 촉각에 대해 자세히 설명했습니다.패치를 통해 특정 각성제가 방출되는 시스템. 피부 수용체에 도달하면 냉각되거나 따끔거리는 느낌을 유발합니다. 연구자들은 시스템에 5가지 자극제를 사용했습니다: 따끔거림(산술은 매운 향신료), 마비(리도카인은 국소 마취제), 작열감(신남알데히드는 기름진 액체), 열(캡사이신은 고추의 성분) 및 냉각(멘톨) 이것은 페퍼민트 오일의 화합물입니다.)

이 시스템은 부드러운 실리콘 패치 형태의 촉각 붕대처럼 보입니다. 이 시스템에는 열린 채널을 통해 액체 자극제를 사용자의 피부에 밀어넣는 마이크로 펌프가 포함되어 있습니다.

사용자가 메타버스에 있고,예를 들어, 가상 거리를 걷는 경우 시스템은 멘톨을 사용하여 시원한 느낌을 만듭니다. 그리고 차나 수프 한 그릇이 뜨겁다는 것을 보여주기 위해 - 캡사이신.

하지만 한계도 있습니다.첫째, 이 화학적 촉각 시스템의 효과는 사용자의 피부 특성에 따라 달라집니다. 또한 피부의 감각을 모방하는 것은 느린 과정이며 더 넓은 범위의 감각을 위한 새로운 화학적 자극제를 발견하기 위해서는 더 많은 연구가 필요합니다.

사용자가 메타버스에 있고 예를 들어 가상의 거리를 걸을 때 시스템은 멘톨을 사용하여 시원한 느낌을 만듭니다.

홀로그램을 터치

연구원들은 홀로그램을 개발했습니다.느낄 수 있습니다. 프로젝트에 참여한 연구원인 Ravinder Daahia에 따르면 그와 그의 동료들은 촉각을 전달하기 위해 공기 분사를 사용하는 홀로그램 시스템을 만들었습니다. 공기 분사는 손가락, 손 및 손목의 터치를 재현할 수 있습니다.

라빈데라 다히(Ravindera Daahii)는 “미래에는 지구 반대편에 있는 동료의 가상 아바타를 만나 실제로 악수를 느낄 수 있게 될 것”이라고 말했습니다.

aerohaptic 시스템은 수동 컨트롤러 또는촉각을 만들어주는 스마트 장갑. 대신 손의 움직임에 반응하는 노즐이 적절한 힘으로 공기를 불어냅니다.

"공기 제트기의 감각 피드백농구공의 가상 표면을 만들 수도 있습니다. 사용자는 손가락 끝에서 굴러 떨어졌다가 다시 손으로 떨어질 때 둥근 모양을 느낄 수 있을 것입니다.”라고 Ravinder Daahii는 강조합니다.

메타버스를 만지려면 장갑을 끼고

Meta(러시아에서의 메타회사 활동극단주의자로 인식되어 금지됨)은 작은 모터가 달린 촉각 장갑을 선보였습니다. 다양한 물체를 만지는 것을 시뮬레이션하는 기류가 있습니다. Meta Reality Labs에서 제작한 촉각 장갑의 프로토타입(러시아에서 Meta의 활동은 극단주의적이고 금지된 활동으로 인식됨)은 가상 현실 시스템과 함께 작동하도록 설계되었습니다.

Meta(러시아에서의 메타회사 활동극단주의로 인식되어 금지됨)은 소프트 로봇 공학과 공압 및 전기 활성 액추에이터의 원리를 사용하여 다르게 정렬된 공기 흐름을 빠르게 생성합니다. 이러한 액추에이터는 본질적으로 압력과 촉감을 제공할 수 있는 작은 모터입니다.

수천 개의 액추에이터를 장갑에 배치하면자신의 작업과 가상 현실에서 일어나는 일을 결합하면 사용자는 실제로 존재하지 않는 것에 손을 뻗어 느낄 수 있습니다.

메타버스를 "소생"시키려면 큰 작업이 필요합니다.다양한 솔루션이 있지만 모든 솔루션이 대중 사용자에게 적합한 것은 아닙니다. 일부는 너무 비싸고 일부는 아직 대중 시장에 진입할 만큼 충분히 테스트되지 않았습니다. 그러나 이 방향으로의 작업이 진행 중이며 곧 우리는 이 세계와 가상 세계를 조금 덜 구별하기 시작할 것입니다.

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