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CD Projekt RED는 The Witcher 3: Wild Hunt의 차세대 버전을 지속적으로 개선하고 있습니다.
그래서 공식 개발자 포럼에서
이제 폴란드 스튜디오의 게임 디자이너는 다음과 같은 조정 작업을 하고 있습니다(이하 사이트의 텍스트).
• 프로세서 코어 사용
게임이 CPU 사용량에 미치는 영향을 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
• DirectX 12 성능 버전
우리는 DirectX 12에서 게임의 전반적인 성능과 안정성을 개선하기 위해 지속적으로 노력하고 있으며 향후 패치에서 개선 사항을 확인하시기 바랍니다.
• 차세대 콘솔에서의 성능
일부 플레이어가성능 모드에서 차세대 콘솔의 프레임 속도 저하를 확인하고 있습니다. 이것은 특히 Novigrad 및 Bokler와 같이 더 까다로운 위치에서 두드러집니다.
• 레이 트레이싱을 통한 전역 조명 개선
전역 조명으로 인한 메모리 누수를 줄이기 위해 노력하고 있습니다.
• 그림자 추적 개선
식물의 '튀는' 그림자 문제를 조사 중입니다. Geralt가 그들에게 얼마나 가깝고 어떤 각도에 있는지에 따라 다릅니다.
• PC의 수평선(HBAO)을 기반으로 확산 음영 복구.
• 게임 충돌
우리는 원격 측정 및 기술 지원을 통해 보고된 게임 충돌의 원인을 지속적으로 조사하고 있습니다.
• 일부 플레이어에게는 "전투 준비" 퀘스트가 여전히 작동하지 않습니다.
패치 4 이전의 플레이어는 알고 있습니다.01은 Avallac과 대화할 수 없었으며 또 다른 문제에 직면했을 수도 있습니다. 패치 이후 작업을 진행할 수 있는 대화 옵션이 사라졌습니다. 근본 원인을 찾아내고 재현을 위해 노력합니다.
CD Projekt RED의 개발자는 게이머의 피드백에 감사드립니다. 플레이어의 정보는 버그를 찾아 수정하고 좋아하는 게임을 더욱 개선하는 데 도움이 됩니다.
#TheWitcher3NextGen에 대한 여러분의 지원과 피드백에 감사드립니다! 앞으로 며칠 내에 성능 저하 문제를 해결하기 위한 게임용 PC 핫픽스를 출시할 계획입니다.
그동안 우리 팀이 무엇을 하고 있는지, 무엇을 기대하실 수 있는지 공유하고 싶습니다: https://t.co/uKe4iC79sU
— 더 위쳐(@witchergame) 2023년 2월 13일