
Newzoo의 분석가들은 게임 산업의 새로운 수익 기록을 예측한 새로운 보고서를 공유했습니다.
알려진 것
분석기관의 추정에 따르면 2019년에는게임 산업은 1,488억 달러를 벌어들일 것입니다. 이는 2018년에 비해 7.2% 증가한 수치지만, 예상했던 결과보다는 낮은 수치이다. 이전 보고서에서 Newzoo는 게이머들이 게임에 1,521억 달러를 지출할 것이라고 예측했습니다.
분석가들은 다음과 같은 이유로 기대치를 낮춰야 했습니다.게임 콘솔 시장의 성장 둔화. 2018년 첫 2분기에 이 부문은 각각 +21%와 +24%의 성장을 보였지만, 2019년에는 같은 기간 동안 수입이 +7%와 +4% 증가했습니다. 이 기관은 당초 콘솔이 2019년에 479억 달러의 매출을 올릴 것으로 예상했지만, 현재 예상 수익은 2018년에 비해 7.3% 증가한 453억 달러가 될 것입니다.
분석가들은 2018년이 다음 세 가지 이유로 기록적인 해였다고 지적합니다.
- "왕실 전투"(특히 포트 나이트)의 인기 상승
- 여러 세대 정의 게임 출시
- 닌텐도 스위치의 성공.
그럼에도 불구하고 콘솔 시장은 가장 빠른 성장세를 보이고 있으며 매출 측면에서는 PC를 추월할 것으로 예상된다.

모바일 게임 시장도 계속해서 성장할 것이다.휴대용 엔터테인먼트는 2019년에 2018년보다 9.7% 증가한 682억 달러를 창출할 것으로 예상됩니다. 또한 스마트폰 게임은 올해 전체 산업 매출의 46%를 차지할 것입니다. 분석가에 따르면 일본, 한국, 북미 시장은 모바일 엔터테인먼트의 활발한 성장에 감사할 것입니다.
분석가들은 2022년까지 게임 매출이 연간 1,896억 달러로 증가할 것으로 추정합니다. 게다가 80%는 콘솔과 모바일 게임에서 나올 것입니다.

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