사이버펑크 2077에서는 아무리 멍청한 행동이라도 미션 실패로 이어지지 않습니다.

CD Projekt 퀘스트 디자이너 Philipp Weber는 독일 출판물 Gamestar와 다시 대화를 나누며 새로운 소식을 공개했습니다.

사이버펑크 2077에 대한 자세한 내용.

알려진 것

개발자에 따르면 세상은 '사이버펑크'다임무의 실패나 성공 여부에 달려 있지 않습니다. 플레이어가 작업 중에 목표를 저장하지 않거나 작업을 망쳐도 게임은 계속되지만 그에 따른 결과가 따릅니다.

Weber는 개발자들이 구체적으로어리석은 행동을 생각해내고 이를 고려하여 임무를 구축했습니다. 예를 들어, 대상을 방어하는 동안 캐릭터는 카페테리아에서 버거를 가져와 총알이 쏟아지는 가운데 먹을 수 있습니다. 고객이 죽으면 세상은 고객 없이도 계속 존재할 것이며 V는 단순히 돈을 잃을 것입니다.

지난번 Weber가 Cyberpunk에 대해 말한 적이 있습니다.2077은 Witcher 3보다 훨씬 더 다양합니다. 플레이어는 캐릭터의 기술에 따라 하나의 임무를 완료하는 데 최대 5가지 방법을 사용할 수 있습니다. CD Projekt는 또한 넓은 필드를 다층 건물로 대체하여 "사이버펑크" 세계를 다단계로 만들 계획입니다. 또한 게임을 해킹하면 레벨을 몰래 통과할 수 있을 뿐만 아니라 적을 물리치는 데도 도움이 됩니다.