3월에 Ubisoft는 Ghost Recon Breakpoint를 진지하게 업데이트할 예정입니다. 플레이어에게 더 많은 전술과 자유가 제공될 것입니다.

Ubisoft는 게임의 생명선이 될 Ghost Recon Breakpoint의 새로운 모드를 발표했습니다.

게이머의 관심을 회복하십시오.

알려진 것

게임이 여전히 고전적이라는 점을 즉시 알아두겠습니다.방법. 오리지널 Ghost Recon Breakpoint가 마음에 들었다면 장비 레벨과 전리품 순위 등 기존 규칙에 따라 플레이할 수 있습니다. 개발자들은 "하드코어 플레이어"를 위해 이러한 RPG 요소가 없는 "Deep Dive"를 추가했습니다.

유비소프트도 '커스텀 플레이 스타일' 추가 플레이어가 Ghost Recon Breakpoint의 난이도를 맞춤설정할 수 있습니다. 따라서 등급이나 장비 레벨이 없습니다. "현실적인 트로피" 옵션을 활성화하면 플레이어는 쓰러진 적에게서 장비를 집을 수는 없지만 무기를 탈취할 수는 있습니다. 방탄복, 부츠 등은 상자와 미션 보상으로 획득할 수 있습니다.

플레이어는 다음과 같은 측면에서 자신을 제한할 수도 있습니다.무기. 예를 들어 1~2가지 종류의 주무기를 사용하세요. 또한 탄창을 변경할 때 플레이어가 이전 탄창에서 사용하지 않은 카트리지를 잃어버릴 때 "현실적인 재장전" 옵션도 추가했습니다.


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다른 전술 옵션 :

  • 체력 레벨: 체력이 소모되는 속도를 조정합니다.
  • 상처 빈도 : 적의 총알로 인한 부상 빈도를 조정합니다.
  • 상태 복구 : 상태 복구를 제한, 비활성화 또는 향상시킵니다.
  • 새로운 인터페이스 옵션: 원하는 대로 인터페이스를 사용자 정의할 수 있는 새로운 옵션입니다.
  • 폐쇄 모드: Edgin에서는 스토리 캐릭터와 파트너만 찾을 수 있습니다.

Ubisoft는 협동 플레이에서 팀원에게 사용자 정의 설정이 적용되지 않는다고 말합니다. 따라서 각 분대원은 자신만의 난이도와 제한 사항을 가지고 플레이할 수 있습니다.

두 가지 난이도 추가 기능도 있습니다.적의 난이도는 감지 속도, 적의 사격으로 고스트에게 주는 피해, 적의 전술에 영향을 미칩니다. "전술" 난이도에 따라 현실감이 결정됩니다. 주 무기의 슬롯 수, 붕대 공급, 부상 빈도 등이 결정됩니다.

'리얼 고스트' 모드 업데이트는 3월 24일 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시될 예정입니다.

출처 : 유비 소프트

더 알고 싶은 플레이어 :

  • Sony와 HBO는 The Last of Us를 기반으로 한 시리즈를 출시할 예정입니다. Chernobyl의 제작자와 Neil Druckman이 각본을 담당합니다.
  • Sony는 PlayStation 4용 Ghost of Tsushima 출시일을 발표했습니다: 게임 가격 및 디럭스 에디션 보너스
  • Valve는 13년 만에 새로운 Half-Life를 출시할 예정이지만 한 가지 조건이 있습니다.