인사이더: 인기와 높은 시청률에도 불구하고 Hi-Fi Rush는 상업적으로 실패했습니다. 판매 결과에 만족하지 못하는 Microsoft


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Game Mess Decides 팟캐스트의 최신 에피소드에서 유명한 저널리스트이자 내부 인사인 Jeff Grubb는 흥미로운 이야기를 했습니다.

Hi-Fi Rush에 대한 자세한 내용.

알려진 것

Grubb에 따르면 Hi-Fi Rush에 대한 게이머의 높은 관심과 비평가들의 훌륭한 평가에도 불구하고 Microsoft는 리듬 액션 게임의 판매에 만족하지 않습니다.

이것은 두 가지 잘못된 계산 때문이었습니다.

1. 마케팅 캠페인의 부재. 이 게임은 발표 당시 모두에게 예기치 않게 출시되었습니다. 효과는 있었지만 효과가 없었습니다.
2. Hi-Fi Rush는 출시일부터 Game Pass 카탈로그에서 사용할 수 있으므로 게이머는 게임을 구매할 동기가 없습니다.

이러한 요인들이 복합적으로 작용하여Hi-Fi Rush는 높은 평가를 받았지만 재정적으로 성공하지 못한 게임임이 입증되었습니다. 게임 자체가 훌륭했지만 게시자의 결정이 실패했기 때문에 이에 대해 개발자를 비난하기는 어렵습니다.

Grubb는 Microsoft가 Xbox 부문의 최근 결과에 일반적으로 불만족스럽다고 언급했습니다. 이는 &#8211; 아직 알려지지 않았습니다.