인텔은 오래된 게임이 Arc 그래픽 카드에서 제대로 실행되지 않을 수 있다고 경고합니다.

Intel은 Arc GPU에서 오래된 게임의 성능이 저하될 수 있다고 경고했습니다.

회사는 다른 것보다 NVIDIA 그래픽에 최적화된 "레거시 API"에 문제가 있다고 비난합니다. 논의하다

Intel은 Arc GPU가Microsoft의 이전 DirectX11 및 DirectX9 API를 사용하여 구축된 일부 PC 게임에서는 높은 프레임 속도를 달성하기 어려울 것입니다. 인텔 그래픽스의 톰 피터슨(Tom Petersen)은 "일부 DX11 게임은 잘 되지만 다른 DX11 게임은 잘 되지 않을 것"이라고 말했다.

그에 따르면 인텔은 원래 NVIDIA와 AMD의 하드웨어로 개발된 구형 게임에 맞게 그래픽 카드를 최적화할 시간이 필요합니다.