Kill Fortnite가 작동하지 않음 : Apex Legends의 관객 감소

출시 당일 Apex Legends는 폭탄처럼 떨어졌습니다. 모든 스트리밍 및 비디오 호스팅 서비스

믿을 수 없을 만큼 인기 있는 게임으로 가득 차 있었습니다. 문제는 그것이 얼마나 오래 지속될 것인지 그리고 Respawn Entertainment가 그렇게 많은 청중을 유지할 수 있는지 여부였습니다. 결과적으로 그들은 그렇게 할 수 없었습니다.

왜 그렇게?

이제 Apex Legends는 Twitch에서 챔피언십을 잃었습니다.전 지도자 - Fortnite 및 League of Legends. 뉴스 게재 당시 시청자 수는 20만명에서 3만6천명으로 감소했다. 쇠퇴의 원인은 게임에 대한 지원이 약하기 때문입니다. Respawn Entertainment는 출시 이후 Apex에만 배틀 패스를 추가했는데, 이는 플레이어와 영웅 한 명 사이에서 부정적인 반응을 불러일으켰습니다. 이때 Epic Games는 주요 경쟁자의 성공을 고려하고 Fortnite에 마커 및 부활 시스템을 추가하여 게임 플레이의 역 동성을 크게 높였습니다.

왕실 특유의 단조로운 전투게임 플레이에 아무 것도 추가되지 않으면 플레이어는 게임을 떠나기 시작합니다. Respawn은 이것을 고려하지 않았습니다. 이것이 앞으로도 계속된다면, Apex Legends는 Black Ops 4의 "성공"을 되풀이하는 위험에 처해 있습니다. Black Ops 4는 유망한 시작에도 불구하고 이제는 뒤를 뒤덮습니다.