
게이머들은 이미 Death Stranding을 기다리고 있지만 코지마 히데오는 게임을 출시하거나 출시일을 발표하는 데 서두르지 않습니다. 아직
알려진 것
코지마는 자신의 페이지에서 게임 상태에 대해 이야기했습니다.Twitter에서 게시된 게시물은 Kojima Productions의 홍보 관리자인 Aki Saito가 친절하게 번역했습니다. 그에 따르면 이 단계에서 Death Stranding이 하나로 합쳐지기 시작했습니다. Kojima는 매일 PlayStation 4에서 플레이하며 요소를 연결하고 조정하며 게임의 일부를 추가 및 제거합니다.
Death Stranding은 디버깅 단계에 있지 않지만,개발 도구에 포함 된 모든 요소를 게임에 빗대 어 표현할 수 있습니다. 그래서 매일 히데오의 연주, 연결, 조정. 동시에 물건을 추가하고 꺼내는 것입니다. 개발의 핵심 시간! https://t.co/YDzGDozH7I
- 齊藤 昭 義 (사이키 아키) (@akisaitokojipro) 2019 년 3 월 24 일
디버깅 후 게임을 테스터에게 보내야 하며,버그를 잡고 게임의 난이도를 자신의 피부로 테스트하는 사람입니다. 다음으로, 프로젝트는 "골드화"되어 매장 진열대에 도달해야 합니다. 3월 초, 코지마는 게임 제작이 예정보다 늦어지고 있다고 밝혔는데, 개발자들이 마감일과 출시일을 정한 것으로 보인다.
자세한 내용은 PlayStation 프리미어 쇼인 State of Play에서 확인할 수 있습니다. 첫 번째 에피소드는 키예프 시간으로 3월 25일 밤 23:00에 방영될 예정입니다.