
안에배틀필드 2042저자는 전통적인 스토리 캠페인을 포기하기로 결정했지만 이를 전통으로 바꾸지는 않았습니다.
공석 설명:
스튜디오 관리에게 보고하면서 디자이너 팀을 이끌고 새로운 방식으로 캠페인 컨셉을 개발하게 됩니다.싸움터.귀하의 임무는 가능한 최고의 게임을 만들기 위해 미션 디자인, 스토리, 게임 메커니즘 및 시스템을 설계하는 것입니다.”
개발자는 기본 원칙도 알아야 합니다.싸움터캠페인의 모든 요소를 준수하는지 확인하세요.
아이씨미:EA의 구인 목록 덕분에 Marcus Lehto의 시애틀 스튜디오에서는 디자인 팀과 디자인 팀을 관리할 디자인 디렉터를 찾고 있습니다. '새로운 #Battlefield 싱글 플레이어 캠페인 경험'의 디자인 비전 '핵심 원칙'을 수용하면서; 프랜차이즈 https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin(@BFBulletin) 2022년 6월 27일
전문가는 대규모 게임 그룹의 관리직에서 최소 10년의 경험을 가지고 있어야 합니다.
잠재적인 직원이 근무할 곳은 다음과 같습니다.배틀필드 시애틀 –스튜디오EA, 처음 세 호의 아트 디렉터인 Marcus Leto가 운영함후광. 스토리텔링과 캐릭터 분야의 프랜차이즈 확장을 위해 2021년에 사업부를 오픈했습니다.
공석은 지난 2월에 나타났으나 이제서야 주목을 받았다.