
Kotaku 저널리스트 Jason Schreier는 또 다른 기사를 통해 BioWare의 과거와 미래를 계속해서 탐구했습니다.
알려진 것
이번에 저자는 드래곤 에이지 4에 대해 이야기했는데,게이머들이 The Game Awards 2018에서 본 공식 발표. 그 후 청중에게는 티저만 보여졌고 이름도 공개되지 않았습니다. 사실 드래곤 에이지 4는 2015년부터 프로젝트를 진행해 왔지만 현재 개발 초기 단계에 있습니다.
원래는 "용의 시대"의 네 번째 부분이었습니다.드래곤 에이지: 인퀴지션(Dragon Age: Inquisition)에 추가될 예정이었고 코드명은 조플린(Joplin)이었습니다. 개발자들은 Tevinter Empire의 스파이 파티에 대한 이야기를 들려줄 계획이었습니다. 이 프로젝트는 '인퀴지션'처럼 대규모로 진행되도록 의도된 것은 아니었지만, 세계는 플레이어의 행동에 더 강하게 반응했습니다. BioWare는 게이머가 문제 해결을 위해 더 많은 옵션을 가질 수 있는 습격 임무에 초점을 맞추고 싶었습니다.
“우리는 정말 멋진 일을 하고 있었습니다.드래곤 에이지: 인퀴지션보다 범위는 작지만 플레이어에게 더 많은 선택권, 반응 및 깊이를 제공하는 공감 능력이 뛰어난 게임입니다. 아직 끝내지 못해 죄송합니다.” 한 익명의 개발자가 말했습니다.
BioWare는 2016년에 Jplin 개발을 중단했습니다.Mass Effect: Andromeda에 에너지를 쏟기 위해 Anthem 프로젝트가 완전히 취소되었습니다. 이제 드래곤 에이지 4는 모리슨이라는 이름으로 다시 일어섰습니다. 그들이 첫 번째 버전에서 얼마나 많은 아이디어를 유지하기로 결정했는지는 알 수 없지만 익명의 개발자는 게임에 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 최종 게임이 있을 것이라고 제안했습니다. 게이머의 결정이 게임 세계의 역사 발전에 영향을 미친다는 아이디어도 있습니다.