MIT, 모든 형태의 로봇을 만들기위한 시스템 공개

MIT 연구원들은 모델이 자동으로 생성할 수 있는 방법을 제시했습니다.

로봇몸.이는 사용 가능한 부품과 장치가 작동할 지형을 기반으로 합니다. 시스템은 또한 로봇이 극복해야 할 장애물이 무엇인지 이해합니다. 논문의 주요 저자인 Allan Zhao는 MIT 뉴스에 로봇이 사용되는 다양한 작업에도 불구하고 로봇의 디자인은 모두 모양이나 디자인이 매우 유사한 경향이 있다고 말했습니다.

로봇은 종종 인간, 동물 또는이동할 바퀴와 궤도가있는 차량. 그러나 연구원들은 이것이 항상 가장 유용하고 효과적인 형태는 아니라는 점에 주목합니다. 따라서 RoboGrammar 모델의 유일한 한계는 로봇 구축과 관련된 실용적인 것입니다. 예를 들어, 지형이 거칠고 회전이 많은 시뮬레이션 중 하나에서 로봇의 디자인은 악어와 비슷했지만 시뮬레이션에서는 장치가 움직임을 잘 처리했습니다.

시스템이 없이는 로봇을 만들 수 없지만인간의 참여. 그러나 연구원들은 이것이 장치를 보다 효율적으로 만드는 첫 번째 단계라고 지적합니다. 팀의 다음 단계는 첫 번째 프로토타입을 제시하고 실제 생활에서 테스트하는 것입니다. 과학자들은 이 시스템이 혼잡한 환경을 빠르고 효율적으로 만들어야 하는 엔지니어와 생성된 비디오 게임 개발자 모두에게 도움이 될 수 있다고 덧붙였습니다.

이전에 미국 과학자들은 다음을 기반으로 한 로봇을 선보였습니다.선반 위의 물건을 재배치할 수 있는 AI입니다. 시뮬레이터에서는 효율성이 매우 높았으며 실제 생활에서는 약 80%에 달합니다. 시스템은 물체의 일부만 보이는 경우에도 물체의 위치를 ​​예측할 수 있습니다. 또한 물리적 개체의 속성을 간단한 시스템에 포함하는 Google 기술인 COCOI(COntext Online Contact Interface)를 사용합니다.

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