MIT 학생 그룹은 Minecraft 게임에서 서버를 만들고 대학의 가상 캠퍼스를 구축하여 데이터를 보존했습니다.
학생들은 대유행으로 인해 대학에 갈 수 없다고 프로젝트를 설명했습니다. 가상 건물을 통해 익숙한 장소에 모여 함께 시간을 보낼 수 있습니다.





미국 전역의 대학학생들을 집으로 보내고 나머지 학기 동안 원격 학습으로 전환했습니다. MIT는 학생이 COVID-19에 대한 긍정적 인 시험을 통과 한 후 원격 학습으로 전환했지만 다른 사람들은 사전에이를 수행했습니다. 현재 많은 교육 기관들이 2020 년 가을에 학업을 계속할 계획입니다.
Microsoft가 2014 년에 구입 한 Minecraft 게임25 억 달러로 지난 10 년 동안 세계에서 가장 인기있는 브랜드 중 하나입니다. 전염병이 발생하기 전에 매달 1 억 2 천 1 백만 명의 활동적인 플레이어가 게임을했는데 그 수는 코로나 바이러스가 확산 된 후 사용자 수가 1 억 4 천 5 백만으로 늘어났습니다.