NVIDIA, RTX 40 그래픽 카드용 DLSS 3.0 기술 발표, 이미지 품질과 유동성을 유지하면서 게임 프레임 속도를 최대 4배 향상

프레젠테이션에서 Nvidia는 GeForce RTX 40 비디오 카드용 DLSS 3.0 기술을 발표했습니다.

최대 4배의 성능을 발휘하며 이미 생태계에 빠르게 도입되고 있습니다. 출시 시점에는 35개 이상의 게임이 이 기술을 지원할 예정입니다.

그 밖에 알려진 것은

DLSS 3 기술.0은 2022년 10월 출시 예정인 발표된 GeForce RTX 40 그래픽 카드 전용입니다. 이 기술이 어떻게 작동하는지 시각적으로 보여주기 위해 Nvidia는 Microsoft Flight Simulator에서 테스트를 보여주었습니다.

또한 10월 12일부터 모든 소유자는 37개 게임에서 이 기술을 테스트할 수 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

  • 역병 이야기: 레퀴엠
  • 사이버 펑크 2077
  • 호그와트 유산
  • 스토커. 2
  • Witcher 3: 와일드 헌트


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모르는 사람들을 위해

DLSS 3 &#8211; 이것은 스케일링 기술입니다뛰어난 이미지 품질을 유지하면서 성능을 크게 향상시키는 인공 지능을 기반으로 합니다. DLSS 초해상도를 기반으로 하는 DLSS 3에는 광학 다중 프레임 생성 기술이 추가되어 완전히 새로운 프레임을 생성하고 지연 시간이 짧은 NVIDIA Reflex 기술을 통합하여 최적의 응답을 제공합니다. DLSS 3은 새로운 4세대 Tensor 코어와 GeForce RTX 40 시리즈 비디오 카드의 기반이 되는 Nvidia Ada Lovelace 아키텍처의 광학 흐름 가속기에서 실행됩니다.

기다려야 할 때

이 기술은 10월 12일에 출시될 Nvidia GeForce RTX 4090 그래픽 카드 출시와 함께 자동으로 제공될 예정입니다.