연구팀은 2대다(2:N) 네트워크로 확장되는 새로운 TF QKD 네트워크 구조를 제안했다.
구현의 주요 장애물을 극복하기 위해팀은 TF QKD 시스템을 개발할 때 플러그 앤 플레이(PnP) 설계를 채택했습니다. 기존 TF QKD 시스템에는 두 사용자의 서로 다른 광원에서 방출되는 두 양자 신호의 구별 불가능성을 유지하기 위해 타이밍, 파장, 위상 및 편광 컨트롤러와 같은 다중 제어 시스템이 필요합니다. KIST 연구단이 개발한 PnP TF QKD 아키텍처는 중간 제3자가 하나의 광원을 사용해 초기 신호를 생성해 두 명의 사용자에게 동시에 전송하고, 이 신호는 순환 여행을 통해 제3자에게 반환된다.  ;
QRC 네트워크 아키텍처
따라서 효과로 인한 편광 드리프트채널 복굴절은 자동으로 보정되며 사용자는 기본적으로 동일한 파장을 갖습니다. 또한 두 신호가 같은 경로를 반대 방향으로 이동하기 때문에 신호의 도착 시간은 당연히 동일합니다. 결과적으로 연구팀 아키텍처를 구현하는 데 위상 컨트롤러만 필요합니다. 이 아키텍처를 기반으로 팀은 TF QKD 네트워크의 파일럿 데모를 성공적으로 수행했습니다.
"이것은 중요한 연구 성과이며,칸상복 양자정보센터장은 “QKD 상용화에 걸림돌 2가지를 제거할 수 있는 가능성을 보여주고 관련 연구를 주도하는 핵심기술을 확보했다”고 말했다.
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