
분석 기관인 센서타워는 닌텐도의 신작 모바일 게임인 포켓몬 마스터즈의 성공에 대해 이야기했습니다.
알려진 것
Masters는 다른 모바일 프로젝트보다 더 가깝습니다.'빅N'이 포켓몬고의 성공에 가까워졌다. 첫 주에 App Store와 Google Play 사용자는 게임에 2,600만 달러를 지출했습니다. 이로써 포켓몬 퀘스트(300만 달러), 포켓몬 마기카프 점프(100만 달러), 포켓몬 럼블 러쉬(30만 달러)의 수익 면에서 프로젝트가 앞서게 됐다. 포켓몬 마스터즈는 출시 첫 주에 5,600만 달러를 벌어들인 포켓몬 고의 성공에 미치지 못했습니다.
가장 수익성이 높은 시장은 일본 시장이었습니다.수익의 62%를 가져왔으므로 현지 게이머들은 게임에 1,600만 달러를 지출했습니다. App Store 사용자는 2,600만 달러 중 약 72%를 기부한 반면, Google Play DeNa에서는 28%만 기부했습니다. 전체적으로 Pokemon Masters는 처음 4일 동안 천만 명의 사용자가 다운로드했습니다.

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