또 다른 사실 : NVIDIA는 Quake 2에 RTX 지원을 보여주었습니다.

게임 개발자들은 여전히 ​​자신의 프로젝트에 RTX 기술 지원을 추가하는 데 서두르지 않습니다. 그래서 엔비디아

저는 Quake 2의 팬 모드에 레이 트레이싱을 직접 추가하기로 결정했습니다.

어떻게 생겼는지

Quake 2 RTX에서는 첨단 조명 외에도고해상도 모델과 텍스처는 Quake 2 XP 프로젝트에서 가져온 것입니다. 여기에는 화재, 연기 및 입자 효과에 대한 Nvidia Flow 지원도 추가되었습니다. 다른 팬 공예에 비해 Nvidia의 모드는 특히 역학 측면에서 훨씬 깔끔하고 자연스러워 보입니다. 하지만 RTX가 추가되면서 게임의 맛은 사라지고 전혀 다른 분위기를 띠게 됩니다. 마치 우리가 오염으로 질식하는 행성이 아니라 탁 트인 여름 하늘 아래 명소에 있는 것과 같습니다. 따라서 시연으로는 좋지만 감정가는 OpenGL 버전을 선호합니다.


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현재 샌프란시스코에서 진행 중인 GDC 2019 컨퍼런스에서 Quake 2 RTX에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.