래칫 & Clank: Rift Apart: 평행 우주를 질주합니다.

게임 래칫 & Clank: Rift Apart는 예상대로 정확하게 나왔습니다. 이것은 모두를 위한 값비싼 게임 블록버스터입니다.

매우 아름다운 그림을 가진 가족, 훌륭합니다.기술적 실행과 뛰어난 무대 연출. 게임은 우리가 캐릭터를 제어하는 ​​현대 애니메이션 영화처럼 보이고 들립니다. 게임 플레이는 이전 부분과 마찬가지로 역동적이고 흥미진진하게 유지되었으며 시리즈의 몇 가지 새로운 요소가 추가되었습니다. 복잡하고 때로는 이상한 무기의 무기고가 더욱 커졌고 DualSense 덕분에 무기를 쏘는 것이 더욱 재미있어졌습니다. Insomniac은 최고의 의미에서 PS5 독점작으로 판명되었습니다. 하지만 솔직히 말해서 혁명은 없었고 그 핵심에는 Ratchet & Clank: Rift Apart는 이전 버전과 동일한 친숙한 메커니즘을 사용합니다. 최소한의 혁신이 있습니다. 예, 그리고 새로운 캐릭터로 시리즈를 새로 고치기로 한 결정은 칭찬할 만하지만 어떤 이유로 Ratchet과 Rivet의 게임 플레이는 전혀 다르지 않습니다.

래칫 & 클랭크: 리프트 어파트

플레이스테이션 5 독점

3인칭 액션/플랫포머.Insomniac Games에서 PlayStation 5 게임 콘솔 전용으로 제작했습니다. 2002년부터 출시된 인기 시리즈의 14번째 게임. 새로운 부분에서 주인공들은 Dr. Nefarius를 물리치기 위해 평행 차원 사이를 이동해야 합니다.

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Ratchet &amp;를 구매해야 하는 5가지 이유 클랭크: 리프트 어파트:

  • 우수한 그래픽, 애니메이션 및 시각 효과, 다양한 성능 모드;
  • 매우 명랑하고 역동적이며 다양한 게임 플레이;
  • 접근 가능한 줄거리와 유머, 게임은 온 가족에게 적합합니다.
  • 다른 차원 사이를 점프하는 흥미로운 아이디어;
  • 좋은 사운드 트랙과 음향 효과.

Ratchet &amp;를 구매하지 말아야 할 2가지 이유 클랭크: 리프트 어파트:

  • 다소 해킹된 게임 역학의 사용;
  • Ratchet과 Rivet의 게임 플레이에는 차이가 없습니다.

빠른 통과 :

  1. 평행 세계에서 온 오랜 친구와 손님
  2. 게임 플레이, 전투 시스템 및 게임 세계는 어떻습니까?
  3. 자원과 펌핑은 어떻습니까?
  4. 이 모든 것이 어떻게 보이고, 건전하고 최적화되어 있습니까?
  5. 건조 잔류 물

평행 세계에서 온 오랜 친구와 손님

래칫 &amp; 클랭크(Clank)는 인기 시리즈입니다.2002년부터 출시된 PlayStation 전용 게임(휴대폰용 게임은 2개 있음). Rift Apart는 시리즈의 14번째 게임입니다. 2016년 게임은 2002년의 첫 번째 게임을 리메이크한 게임입니다. 래칫 &amp; Clank: Rift Apart는 새로운 줄거리가 담긴 완전히 독창적인 독립 게임입니다. 게임은 Ratchet &amp; 클랭크: 넥서스 2013 속으로. 그러나 개발자에 따르면 Rift Apart(또는 현지화에서는 Through Worlds)는 완전히 독립적인 작품이며 이전 게임에 익숙하지 않은 플레이어에게 어필할 것입니다.

7+ 연령 등급을 고려하면(일부에서는6개국 이상) 복잡한 이야기는 기대하지 마세요. 모든 것이 가능한 한 평소와 같습니다. 모든 생명체를 파괴하려는 주요 악당이 있습니다. 그리고 우리는 주인공으로서 그를 막아야 합니다. 이전 부분의 이벤트 이후 Ratchet과 Clank는 상당히 유명한 인물이 되었으며 게임은 그들을 기리는 이벤트로 시작됩니다. 지역 악당이 그를 방해합니다. 래칫 &amp; Clank: Rift Apart는 우주와 모든 차원의 모든 유기체 생명체를 완전히 근절시키려는 Dr. Nefarious가 됩니다. 그는 '미터'라는 장치의 오작동으로 인한 붕괴 덕분에 탐색할 수 있습니다. (문자 그대로 번역되었지만 가장 잘 들리지는 않습니다), 원본 - Dimensionator. 그의 도움으로 Ratchet은 Lombax 종족의 다른 구성원을 찾기를 희망했습니다.

기기 파손으로 인해 래칫(Ratchet)그는 다른 차원에서 우연히 로봇 클랭크(Clank)와 헤어지게 됩니다. 그리고 동시에 그는 Lombax 소녀 Rivet를 만납니다. 이 우주에는 황제가 된 훨씬 더 위험한 Nefarious 버전이 있습니다. 영웅들은 Ratchet의 고향 차원의 Dr. Nefarious와 Rivet 차원의 황제 Nefarious에 대처하기 위해 힘을 합쳐야 합니다. 래칫 &amp; Clank: Rift Apart Rivet는 본격적인 플레이 가능한 영웅이 되었습니다. 진행하면서 그녀의 이야기가 펼쳐집니다. 특히 그녀가 팔을 어떻게, 어디서 잃었는지, 대신 기계 팔을 설치했는지. 그리고 Rivet의 플레이 시간이 정말 많다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 실제로 Rivet은 Ratchet의 대체 버전입니다. Klenk에는 Keith의 대체 버전이 있습니다.

물론 이 모든 것은 풍부한 유머와 함께 제공됩니다.자기 아이러니. 전체 게임 동안 처짐이나 장기 플롯의 기간이 없습니다. 내러티브의 속도는 유지되고 게임 플레이 조각은 컷신과 지능적으로 번갈아 나타납니다. 그리고 성능 수준의 관점에서 이 모든 것은 Pixar의 고예산 CGI 애니메이션 영화처럼 보입니다.

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게임 플레이, 전투 시스템 및 게임 세계는 어떻습니까?

게임에서 탐험할 것이 많습니다.다양한 행성과 평행 우주의 대안. 일부 행성은 시리즈의 이전 게임에서 이미 접한 적이 있으며 일부는 완전히 새로운 것입니다. 그들은 모두 매우 그림처럼 보입니다. 그리고 일반적으로 게임이 선형이라는 사실에도 불구하고 위치는 광범위하고 "복도"라는 느낌이 없습니다. 그리고 주요 임무를 완료한 후에 탐험할 것이 있습니다. 물론 행성과 차원 사이의 이동은 다운로드 없이 "매끄럽게" 이루어집니다. 게다가 일부 게임플레이 에피소드는 차원 간의 즉각적인 전환을 기반으로 합니다. 예를 들어, 위치를 따라 원하는 지점까지 더 이동하려면 주기적으로 차원 사이를 여러 번 앞뒤로 이동해야 합니다. 또한 일부 지역에서는 작은 '주머니'를 찾을 수 있습니다. 측정. 당신은 그들로부터 흥미로운 보너스를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 독특한 갑옷이 있습니다.

Ratchet &amp; 절거덕 소리:Rift Apart는 이전 부분과 마찬가지로 여전히 빠르고 역동적인 게임 플레이를 제공합니다. 이것은 여전히 ​​동일한 3인칭 액션 플랫폼 게임입니다. 적, 보스, 깨지기 쉬운 상자 등이 풍부합니다. 기본 메커니즘에 벽을 따라 달리는 '팬텀 대시'를 추가했습니다. 샷을 피하고 특정 장애물과 공간 균열을 극복하기 위해 빠르게 '당길' 수 있습니다. 위치의 다른 부분으로. 이러한 모든 요소를 ​​결합하면 많은 수의 적을 효과적으로 처리할 수 있습니다. 어떤 시점에서 화면에는 완전한 혼란이 일어나기 시작합니다. 적 무리, 사방에서 주인공을 향해 날아가는 돌격, 패배한 적에게서 떨어지는 몇 개의 볼트 등이 있습니다. 전반적으로 빠른 전투 속도를 감안할 때, 지속적이고 매우 빠르게 움직여야 합니다.

이 외에도 탑승할 수 있는 기회가 있습니다.제트 부츠, 레일. 그리고 어떤 지역에는 탈 수 있는 동물군 대표자들이 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 이러한 모든 요소가 지능적으로 결합되어 결코 지루할 틈이 없습니다. 게임의 역 동성은 떨어지지 않습니다. 시리즈 래칫 &amp; Clank는 항상 다양성이 풍부하고 때로는 매우 이상하기로 유명했습니다. 로켓 발사기, 유도톱, 번개, 버섯(!), 수류탄 등. 이 모든 무기는 느낌이 다르며 촬영은 매우 높은 수준에서 수행됩니다. DualSense 기능 덕분에 미적인 즐거움을 선사합니다. 게임패드는 무기마다 다르게 작동합니다. 하지만 내가 여전히 몇 가지 유형의 무기를 '이해하지 못했다'는 점은 주목할 가치가 있습니다. 효율성 측면에서.

하지만 사격, 플랫폼 및 상자 부수기에서는게임은 끝나지 않습니다. 래칫 &amp; Clank: Rift Apart에 퍼즐이 추가되었습니다. 일부에서는 Klenk가 가상 차원의 일종의 "장애물 코스"를 통해 달리는 로봇을 안내해야 합니다. 두 번째 유형의 퍼즐은 감염된 컴퓨터를 바이러스로부터 보호하는 것입니다. 그것은 다음과 같습니다: 소형 거미 로봇이 미세 회로를 통과하여 동일한 바이러스를 쏘습니다. 이 퍼즐은 이미 메커니즘이 풍부한 게임에 다양성을 더해줍니다. 그리고 누군가는 분명히 그들을 좋아할 것입니다. 관심을 갖고 처음 몇 개만 살펴보았지만 금방 지루해져서 다음 단계로 건너뛰었습니다. 다행히 이는 허용됩니다. 일반적으로 다양한 메커니즘과 전반적인 빠른 속도 덕분에 Ratchet &amp; Clank: Rift Apart는 매우 쾌활합니다. 그러나 우리는 근본적인 혁신이 없으며 이러한 모든 메커니즘을 오랫동안 잘 알고 있다는 것을 인정해야 합니다.

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자원과 펌핑은 어떻습니까?

펌핑 시스템은 매우 간단하게 만들어졌습니다.경험치가 축적되고, 새로운 레벨이 나올 때마다 주인공의 체력이 증가합니다. 또한 특정 유형의 무기마다 별도의 숙련도 수준이 있습니다. 개발자는 플레이어의 삶을 복잡하게 만들지 않기로 결정하고 이러한 지표를 만들었으며 동시에 Ratchet 및 Rivet에 공통적으로 적용되는 업그레이드가 포함된 모든 무기를 구입했습니다. 이는 래칫(Ratchet)과 리벳(Rivet)이 서로 대체 버전이라는 점을 다시 한 번 상기시켜 줍니다. 각 유형의 무기는 특정 위치의 판매자로부터 구매하고 업그레이드할 수 있습니다. 수집된 볼트는 화폐로 사용됩니다. 무기를 업그레이드하려면 라리타늄 크리스탈이 필요합니다.

갑옷 세트는 행성에서 발견하고 세트를 수집해야 합니다. 조립된 완전한 세트는 추가 보호 보너스를 제공합니다. 실제로 전체 펌핑 시스템은 이러한 요소에서 끝납니다.

이 모든 것이 어떻게 보이고, 건전하고 최적화되어 있습니까?

Insomniac Games 스튜디오는 이미 과거에 선보인 바 있습니다.아름다움을 창조하고 새로운 PlayStation 5 콘솔의 기능을 최대한 활용하는 방법을 알고 있는 독점 Spider Man: Miles Morales. 분명히 Ratchet &amp; Clank: Rift Apart는 '스파이더'의 개발을 사용합니다. 게임에는 품질(최대 해상도, 설정 및 광선 추적), 성능(60fps, RT 없음) 및 RT 성능(60fps, RT, 그러나 낮은 해상도)의 세 가지 유사한 성능 모드가 있습니다. 스튜디오에서는 각 모드별 해상도에 대한 정확한 수치를 제공하지 않으며, 이는 Digital Foundry의 장인이 처리합니다. 게임의 주요 부분은 품질 모드에서 완료되었습니다. 하지만 제가 가장 마음에 들었던 것은 RT 성능 모드였습니다. 초당 60프레임은 항상 30프레임보다 훨씬 편안합니다. 동시에 화질에는 큰 저하가 없습니다. 4K HDR TV에서 이 모드를 사용하면 게임이 멋지게 보입니다.

래칫 &amp; 절거덕 소리:Rift Apart는 눈에 띄는 스타일을 유지했습니다. 하지만 기술적으로는 Ratchet &amp; 클랭크 2016. 전체적인 그림과 애니메이션의 품질, 디테일과 부드러움 측면에서 모두 그렇습니다. 우선, 이는 물론 60FPS 모드에 적용됩니다. 게임의 전반적인 기술 상태에 매우 만족했습니다. 눈에 띄는 FPS 저하가 없었습니다. 1일차 패치 전인데도 말이죠. 몇 가지 사소한 버그가 있었지만 심각하지는 않았습니다.

위에서 언급했듯이 기계 자체는빠른 SSD 덕분에 차원 간 점프가 구현되었습니다. 이 게임에는 실제로 게임 자체와 저장을 시작하고 로드할 때 로딩 화면이 전혀 없습니다. PlayStation 5 독점 제품에 걸맞게 Ratchet &amp; Clank: Rift Apart는 DualSense 게임패드의 기능을 적극적으로 사용합니다. 말 그대로 모든 것에 고급 진동 피드백을 사용합니다. 발자국부터 다양한 표면과의 상호작용, 게임에서 캐릭터가 키보드를 사용하는 순간까지. 트리거는 게임 내에서 많이 사용되는 무기의 특성을 전달하기 위해 적극적으로 사용됩니다. 최근의 Returnal 독점과 마찬가지로 방아쇠를 반쯤 누르면 하나의 사격 모드가 활성화되고 방아쇠를 완전히 누르면 다른 사격 모드가 활성화됩니다.

Mark는 게임의 사운드트랙을 담당합니다.마더스보는 뉴 웨이브(New Wave) 그룹 데보(Devo)의 창립자이자 이미 영화(특히 토르: 라그나로크)와 게임 양쪽에서 활동한 작곡가이다. 그의 작품에는 Crash Bandicoot, Jak &amp; Daxter, Interstate &#8217;82 및 Skate 3. 사운드 트랙은 매우 쾌활했으며 서사시적인 순간에는 Star Wars의 음악 디자인을 매우 연상시킵니다. 사운드 트랙은 게임에서 일어나는 일에 매우 적합합니다. 현지화 래칫 &amp; Clank: Rift Apart 완료: 텍스트 및 사운드. 품질 측면에서 보면 더 좋았을 수도 있습니다. 그러나 일반적으로 현지화는 매우 적절하며 주요 작업을 수행합니다. 원하는 경우 원본 음성 연기 및 텍스트 현지화를 포함할 수 있습니다. 3D 사운드의 경우 헤드폰에서 모든 것이 정말 3차원으로 들리고 믿을 수 없을 정도로 들리며 음원이 완벽하게 현지화됩니다.

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결론은 다음과 같습니다. Ratchet &amp;에 대해 알아야 할 세 가지 사항 클랭크: 리프트 어파트.

  • 래칫 &amp; Clank: Rift Apart 게임플레이는 여전히 역동적이고 재미있는 액션/플랫포머입니다.
  • 줄거리는 단순하고 가벼운 유머가 풍부하여 온 가족이 즐기기에 적합합니다.
  • 게임은 멋지게 보이며 다운로드가 전혀 없습니다.

래칫 &amp; 클랭크: 리프트 어파트

장르
액션/플랫포머

플랫폼
플레이스테이션 5

선수 수
단일 사용자

개발자
불면증 게임

게시자
소니 인터랙티브 엔터테인먼트

현지화
전체(문자 및 음성)

출시일
2021년 6월 11일

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