MediEvil의 리메이크는 원본보다 더 크고 더 좋아질 것입니다: 게임 개발 기능에 대한 비디오

1998년 동명의 게임을 리메이크한 MediEvil은 2019년 10월 25일 PlayStation 4로 출시될 예정입니다. 다른 트레일러 대신

그래픽 시연을 통해 Sony는 개발자들이 재출시 작업의 기능에 대해 이야기하는 비디오를 공개했습니다.

알려진 것

프로젝트의 크리에이티브 디렉터인 Mike Miki는 이렇게 말했습니다.개발팀은 MediEvil을 재구축하는 것뿐만 아니라 20년 전 게이머들이 사랑에 빠진 프로젝트를 출시하기를 원합니다. 따라서 향상된 그래픽과 게임 플레이와 함께 플레이어는 원래 게임의 정신이 돌아올 것을 기대할 수 있습니다.

“원래 게임의 코드에서 우리는 다음과 같은 코멘트를 발견했습니다.원작 게임 제작자들이 작업할 때 어떤 음악을 들었는지. 이는 그들이 이 레벨이나 저 레벨을 만들 때의 분위기를 이해하는 데 도움이 되었습니다.”라고 프로젝트 프로듀서인 Jeff Nakbaur가 말했습니다.

개발자들은 또한 그들이 받았다고 자랑했습니다.PlayStation One용 원본 MediEvil 소스 코드에 액세스할 수 있습니다. 그곳에서 리메이크 작성자는 1998년 버전에 포함되지 않은 보스와 레벨을 발견했습니다. 제작자 Jeff Knakbaur에 따르면 원래 게임은 더 큰 규모로 제작되었으며 게이머들은 2019년에 컷된 콘텐츠를 볼 수 있을 것으로 보입니다.

“이것은 거의 고고학 프로젝트와 같습니다.우리는 엄청난 양의 자료를 파헤치고 원래 팀과 이야기를 나누고 그들의 비전이 무엇인지, 당시 그들이 어떻게 느꼈는지 알아보려고 노력했습니다. 이 모든 것이 게임의 후속 개발, 프레젠테이션, 메커니즘의 출발점이 되었습니다.