Review Days Without Gone (Life After) : 종말 이후의 삶이 있습니까?

편집자는 친절하게 검토를 위해 제공된 게임에 대해 Sony에게 감사드립니다.

그래서 우리는 출구를 기다렸다

2019년 Sony PlayStation 4의 첫 번째 독점 제품인 Days Gone 또는 현지화 버전인 'Life After'. 편집실에서gg이미 초기에 알게 될 기회가있었습니다이제 최종 버전에 대한 감상을 이야기할 준비가 되었습니다. Sony는 Sony Interactive Entertainment 스튜디오와 함께 고예산 싱글 플레이어 프로젝트가 죽지 않았음을 해마다 증명하고 있으며 PlayStation 4를 위한 정말 흥미진진한 스토리 중심 AAA 프로젝트를 출시하고 있습니다. Days Gone(Life After)이 개발 중입니다. 작성자: SIE Bend Studio, 미리보기에서 이에 대해 조금 썼습니다. 참고로 이 스튜디오는 1993년 오레곤 주 벤드에 있는 Eidetic에 의해 설립되었습니다(누가 생각이나 했을까요?). 그리고 2000년에 Sony Interactive Entertainment의 소속이 되면서 SIE Bend Studio로 이름을 바꾸었습니다. 중요한 대규모 프로젝트 중에서는 Siphon Filter 시리즈를 강조할 가치가 있습니다. 그 후 PSP 및 PlayStation Vita 모바일 콘솔용 게임을 플레이하기 위해 재교육을 받아 Resistance: Retribution, Uncharted: Golden Abyss 및 Uncharted: Fight for Fortune을 출시했습니다. Days Gone은 스튜디오에서 오랜만에 선보이는 대규모 AAA 프로젝트로, Uncharted: Fight for Fortune 직후부터 작업이 시작되었습니다. 이 게임은 6년 동안 개발되었습니다. 2016년 이후 게임의 첫 번째 데모는 별로 고무적이지 않았지만 스튜디오는 훌륭한 작업을 수행했으며 미리 보기 버전은 곧 출시될 게임에 대한 우리의 의견을 근본적으로 더 나은 방향으로 바 꾸었습니다. 그 결과 무슨 일이 일어났는지 봅시다.

오레곤 포스트 묵시록에 오신 것을 환영합니다.


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

우리는 거대하고 그림 같은 열린 세상에 있습니다.포스트 아포칼립스 오레곤. 스튜디오는 고향의 모습을 최대한 다양하게 보여 주기로 결정했으며, 숲, 산, 평원 등 다양한 장소가 우리를 기다리고 있습니다. 낮과 밤의 변화, 다양한 기상 조건 및 이곳에 살아있는 생물의 존재 덕분에 이 모든 것이 아름답고 생생하게 보입니다. 게임의 스토리는 세계 대재앙이 발생한 지 2년 후 발생한 사건에 대해 설명합니다. 신비한 바이러스가 인구의 대부분을 파괴하고 소위 '괴물'로 변하게 했습니다. (프리커). 이들은 먹고 자고, 스스로 “둥지”를 만들고, 음식을 먹으러 나가고, 어떤 경우에는 하나의 유기체처럼 함께 행동하는 감염되고 돌연변이된 사람과 동물입니다. 이들은 일반적인 의미의 좀비가 아닙니다. 그들은 죽지 않고 "걷는" 상태가 되었지만 돌연변이가 되었습니다. 게임에서 우리는 고정관념적이고 느리고 어리석게 걷는 시체를 볼 수 없으며 괴물이 훨씬 더 위험합니다.


 


 


 


 

 

주인공은 바이커인 세인트 존 디콘(Deacon St. John)입니다.종말은 그의 사랑하는 아내 사라를 데려갔습니다. 2년이 지난 지금도 그는 상실감에서 벗어나지 못했고, 그녀를 수수께끼의 NERO 기업의 헬리콥터에 홀로 태워 생존자 수용소로 보낸 자신을 결코 용서할 수 없었다. 우리는 스토리 비디오 중 하나에서 이 에피소드를 보았습니다. Sarah는 어떤 소년에 의해 절단되었고 Deacon과 Boozer는 그녀를 구하려고 노력하고 있습니다. NERO 기업 헬리콥터가 근처에 착륙하여 생존자를 대피시킵니다. 하지만 배에는 2명만 탈 수 있는 공간이 있습니다. Deacon은 Sarah를 헬리콥터에 태우고 Boozer를 돕기 위해 머물기로 결정하고 Sarah가 안전할 것이라고 확신합니다. 게임이 진행됨에 따라 Sarah, Deacon과의 친분 및 관계에 대해 알려주는 플래시백을 볼 수 있습니다.


 


 


 


 


 


 


 

 

디콘은 흥미롭고 매우 카리스마 있게 만들어졌습니다.자신이 경험한 모든 것과 끊임없이 그를 죽이려고 하는 적대적인 세계에도 불구하고 자신의 역사, 성격, 원칙, 단점, 비극 및 연민의 능력을 가진 캐릭터입니다. 주인공이 게임에서 자주 발생하는 이차적이거나 원시적이라는 느낌은 없습니다. 그는 아마도 게이머들에게 친숙한 배우 Sam Witwer(Star Wars: The Force Unleashed)가 연기했으며 영화/시리즈에 정기적으로 출연합니다. 줄거리에서 중요한 역할은 Deacon의 가장 친한 친구이자 파트너인 Boozer라는 별명과 스튜디오에서도 훌륭한 작업을 수행한 여러 작은 캐릭터가 담당합니다. 그들은 모두 Deacon과의 어려운 관계에 대한 자신의 뒷이야기를 가지고 있습니다.


 


 


 


 


 


 


 


 

 

플레이어는 다음과 같은 많은 질문에 대한 답을 찾아야 합니다.Sarah와 Three-Fingered Jack 캠프의 생존자들에게 무슨 일이 일어났는지, 그녀가 NERO 헬리콥터를 탔는지, 대부분의 인구를 피에 굶주린 공격적인 생물로 만든 바이러스는 어디에서 왔으며, 적극적으로 연구하고 있는 NERO 회사는 무엇입니까? 생존자로부터 숨어있는 실험동물과 같은 괴물입니다(사실 이것은 사실입니다). 진행하면서 스토리라인은 흥미롭게 발전하고 서로 얽혀 있으며 정기적으로 예상치 못한 사건의 전환을 기뻐하며 보조 작업과 에피소드로 보완됩니다.


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Bend Studio는 계속해서 강조했습니다.Days Gone에서 플롯이 중요한 역할을 하고 멀티플레이어 구성 요소는 원래 계획되지 않았다는 사실에 근거합니다. 스튜디오가 게임의 다소 진부한 설정과 줄거리를 '홍보'하는 데 성공했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 정말 흥미롭고 매혹적인 줄거리로. 모든 것이 훌륭한 수준에서 구현됩니다. 스토리가 흥미롭게 전개되고, 최적의 컷씬 수가 있으며, 매우 멋지게 수행되고, 대화가 유능하게 작성됩니다(진부하지 않은 것은 아니지만 설정상 이를 피하기가 어렵습니다). 전체적으로 이 게임은 스토리 측면에서 막대한 예산을 투입한 헐리우드 영화 같은 느낌이 들며, 객관적으로 길다.

게임 플레이, 전투 시스템 및 게임 세계는 무엇입니까?

오픈 게임 세계는 고전에 따라 만들어졌습니다.항상 작동하는 입증된 공식입니다. 우리는 다양한 자연, 풍경, 변화하는 기상 조건, 낮과 밤을 담은 거대한 지도를 가지고 있습니다. 그리고 이러한 모든 뉘앙스는 게임에 매우 실질적인 영향을 미칩니다. 자전거를 타고 게임 세계를 돌아다녀야 합니다. 자전거는 연료를 공급하고, 정기적으로 수리하고, 물론 개선해야 합니다. 급유 및 수리의 필요성은 너무 거슬리지는 않지만 장거리 여행 중에 휴식을 취할 수는 없습니다. 긴급 상황에서는 부품(소위 폐품)이 있으면 자전거를 직접 수리할 수 있으며, 주변에서는 언제든지 휘발유 캔을 찾을 수 있습니다. 자전거 제어는 익히기 쉽고 물리학은 잘 발달되어 있습니다. 착륙에 실패하면 자전거가 손상되고 폭풍우가 몰아칠 때 도로가 쓸려가면 제어하기가 어려워집니다. 생존자 캠프는 지도 전체에 흩어져 있으며, 여기서 사이드 퀘스트를 받고, 연료를 보급하고, 자전거를 업그레이드하고, 탄약과 새로운 무기를 비축할 수 있습니다. 괴물의 둥지, 약탈자 캠프 및 기타 불쾌한 캐릭터가 있는 지역, 막힌 터널, "NERO" 체크포인트 및 캐릭터 근처에 무작위로 나타나는 무작위 이벤트가 있는 지역이 있습니다.


 


 


 

 

개발자들이 말한 것은 농담이 아니었습니다.'전 세계가 당신을 죽이려고 합니다'. 오레곤의 화려하게 그려진 자연의 아름다운 풍경은 플레이어가 경계심을 잃게 만들고 바로 이 순간 매복한 약탈자들을 만날 수 있습니다. 일반적으로 마지막 순간에 도로에 인계철선이 있는 것을 볼 수 있으며, 그렇게 쉽지는 않습니다. 나무 위에 앉아 있는 저격수로부터 숨어보세요. 그러나 Deacon의 문제는 여기서 끝나지 않습니다. 괴물은 매우 민첩하며 점프하여 주인공을 오토바이에서 떨어 뜨립니다. 예, 밤이나 비나 눈이 오면 괴물이 더 많아지고 더 빠르고 공격적으로 변한다는 점도 고려해 볼 가치가 있습니다. 하지만 괴물이 거의 없는 것 같으면 친절함으로 알려지지 않은 야생 동물도 있습니다. 늑대는 작은 무리로 이동하므로 늑대와 싸울 수 있지만 신경이 약해질 수 있습니다. 곰은 더 심각한 위협입니다. 그와의 첫 만남은 갑작스러운 죽음으로 끝났습니다. 도보로 그에게서 도망칠 수 없고, 백병전은 선택 사항이 아니며, 총기는 그에게 큰 피해를 주지 않습니다.


 


 


 


 


 

 

괴물은 매우 민첩하며 종종 예측할 수 없습니다.창조. 여러 유형이 있으며 다르게 작동합니다. 괴물은 가장 흔하며 소그룹이나 무리로 이동합니다. 자칼은 돌연변이 청소년으로 주로 옥상에 숨어 지내며 매우 겁이 많고 극단적인 경우에는 공격을 가합니다. 밴시는 그 지역의 모든 괴물을 초대하는 비명을 지르는 생물입니다. 그리고 Brutes라는 이름은 그 자체로 말해줍니다. 크고 강하며 죽이기 어렵습니다. 게임의 전투는 역동적이고 다양합니다. 다양한 상대방과 다양한 상황에서 사용되는 다양한 유형의 총기, 근접 무기, 총격과 직접 대결의 조합, 환경을 효과적으로 활용하는 능력, 폭발물, 미끼 등 이 모든 것이 있습니다. 원하는 방식으로 결합할 수 있습니다. 이러한 다양성 덕분에 전투가 지루해지지 않습니다. 인벤토리에 필요한 재료가 있으면 일부 유형의 무기를 독립적으로 개선하거나 생성할 수 있습니다.


 


 


 


 


 

 

집사의 칼은 절대 부러지지 않지만 근접전에서는 부러지지 않습니다.그다지 효과적이지도 않고, 게임에 훨씬 더 치명적인 무기가 있지만, 그것들은 부서집니다. 적절한 기술이 있으면 직접 수리할 수 있습니다. 스텔스 구성 요소는 표준 방식으로 구현됩니다. 환경 요소 뒤, 덤불 속에 적으로부터 숨어 소음을 내지 않으려 고 노력합니다. 일부 임무는 은밀하게 완료해야 하며, 많은 상황에서는 탄약을 절약하고 불필요한 위험을 감수하지 않기 위해 은밀하게 최대한 많은 적을 제거하는 것이 훨씬 더 쉽고 편리합니다. "발걸음을 조심"할 가치가 있습니다. 발 근처에 서있는 용기나 병을 잡으면 가장 부적절한 순간에 자신이 노출될 위험이 있습니다.


 


 


 


 


 


 

 

별도의 '오락' - 맞서 싸울괴물 무리. 여러 명과 정면으로 맞서 싸울 수 있다면, 근접 무기를 사용하거나 개별적으로 사격하는 경우 이 접근 방식은 무리에서 작동하지 않습니다. 일반적으로 20-30 마리의 괴물을 만날 수 있는 둥지가 있는 감염된 지역조차도 무리를 배경으로 특별히 무섭지는 않습니다. 그들은 엄청난 수의 개인을 보유하고 하나의 조화로운 유기체처럼 행동합니다. 특히 첫 '회의'에서는 인상적이다. 물론 이 군중 전체를 수용할 만큼 탄약이 충분하지 않을 것이며 근접 무기는 언급할 가치도 없습니다. 몇 가지 옵션만 있습니다. 첫 번째는 탈출입니다. 자전거를 타고 도망갑니다. 무리를 물리치는 것도 가능하지만 이를 위해서는 환경, 폭발물, 화염병 및 각각의 특정 사례에 대한 특정 전략을 사용해야 합니다.


 


 


 


 


 

 

게임은 플레이어에게 이미 친숙한 것들을 많이 사용합니다.기계적이지만 완벽하고 전체적으로 구현 및 구성되어 있으며 게임 플레이는 역동적이고 다양하며 주변의 위험은 플레이어를 끊임없이 긴장시키고 특징적인 '포스트 아포칼립스'를 만들어냅니다. 대기.

펌핑, 무기 향상 및 인터페이스는 어떻습니까?


 


 


 


 


 

 

영웅 레벨이 상승하면 업그레이드 포인트가 주어지며,그들을 위해 당신은 직접 전투, 사격 및 생존의 세 가지 범주에서 새로운 기술을 얻을 수 있습니다. 건강, 지구력, 집중력이라는 세 가지 척도가 있습니다. 수치를 높이려면 "NERO" 체크포인트를 통과해야 하며, 그곳에서 신비한 화학 물질이 들어 있는 인젝터를 찾을 수 있습니다. 임무를 완료하면 경험치 크레딧을 받고 특정 캠프에 대한 신뢰도가 높아집니다. 각 캠프마다 별도로. 각 캠프에는 고유한 전문 분야가 있습니다. 더 나은 무기를 구입할 수 있는 곳이 있고, 정비공이 자전거를 업그레이드할 더 많은 부품을 가지고 있는 곳이 있습니다.


 


 


 


 

 

따라서 가장 맛있는 음식에 접근하려면조각을 얻으려면 더 많은 추가 작업을 완료하고 더 많은 괴물을 죽여야 합니다(귀를 위해 돈을 벌고 신뢰 수준을 높일 수 있습니다). 마찬가지로 야생 동물의 고기를 사냥하고 가져올 수 있습니다. 항상 음식이 충분하지 않습니다. 갈기가 존재하므로 레벨을 올리고 최고의 물건을 얻으려면 열심히 노력해야 합니다. '약탈자 캠프 소탕'과 관련된 다양한 추가 작업 꽤 단조롭습니다. 그러나 이제 이것 없이는 어떤 오픈 월드 게임도 할 수 없습니다. 어떤 순간에는 추가 작업을 완료하지 않고는 할 수 없다는 점이 조금 실망스러웠습니다. 몇 가지 추가 작업을 완료하기 전까지는 메인 스토리 작업이 없습니다.


 


 


 


 


 

 

철마를 향상시키는 것은 매우 중요합니다.엔진 개선, 아산화질소 개선, 탱크 증설, 강화 프레임 설치 외에도 추가 카트리지를 보관할 케이스 설치도 가능하다. 매우 유용한 점은 Deacon이 아주 적은 양의 탄약을 가지고 다닐 수 있다는 것입니다. 모든 종류의 스티커, 재도색 등 심미성을 지닌 자전거 장식 개선도 가능합니다.


 


 


 


 


 


 

 

다양한수집할 가치가 있는 부품, 헝겊, 병 및 기타 '쓰레기': 화염병, 수제 소음기, 자극 물약, 구급 상자, 미끼, 개선된 근접 무기 등 다양한 유용한 물건을 만들어야 합니다. 그리고 더 많은 것. 플레이어는 스토리 미션을 완료하면서 새로운 레시피에 액세스할 수 있습니다.


 


 


 


 


 

 

편리하게 만들어진 메뉴 및 탐색 기능 : 모든 것은 4 개의 섹션으로 나뉘어져 있습니다. 품목 및 기술, 작업 목록,지도 및 기술. 원하는 섹션으로 빠르게 이동하려면 터치 패널을 원하는 방향으로 누르기 만하면됩니다.


 


 


 

 

이 모든 것이 어떻게 보이고, 건전하고 최적화되어 있습니까?


 


 


 


 


 


 


 

 

시각적으로 게임은 훌륭해 보입니다.그림은 매우 멋지고 오레곤은 그림처럼 아름답고 다양해 보입니다. 다양한 기상 조건이 잘 설계되어 있으며 폭풍우, 안개, 새벽이 지나면 지형이 흐려집니다. 이 모든 것이 미적 즐거움을 선사합니다. 최적화에 관한 한 적어도 PlayStation 4 Slim에서는 상황이 그렇습니다. 일부 텍스처, 렌더링, 일부 상황에서 FPS 저하에 문제가 있었고 텍스처에 여러 번 갇혔습니다. 비슷한 불쾌한 기능이 꽤 많이 있습니다. 최근에는 17GB의 대용량 패치가 출시되어 상황이 크게 개선되었지만 모든 문제가 해결되지는 않았습니다. 특히 놀라운 것은 자전거를 타는 동안 어떤 경우에는 FPS가 감소한다는 것입니다(흥미롭게도 이것은 더 논리적이지만 괴물 무리에서는 관찰되지 않습니다). 추가 업데이트를 통해 이러한 성가신 뉘앙스가 모두 수정되기를 바랍니다.


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Nathan Whitehead가 사운드 트랙을 담당합니다.여러 게임(예: Gears of War 3 및 Bioshock 2)의 사운드 디자인을 담당했으며 주로 영화에서 작곡가로 활동했습니다. 사운드 트랙은 매우 설득력이 있었고 분위기를 보완했으며 게임의 이벤트와 설정과 스타일이 일치했습니다. 게임의 번역이 완료되었습니다. 텍스트와 음성, 성우 및 번역 전반에 대한 질문이 없었으며 모든 것이 고품질로 수행되었습니다.

건조 잔류 물

Days Gone - 매우 높은 품질, 대규모,눈에 띄는 단점이 없는 것은 아니지만 PlayStation 4를 위한 본격적인 스토리 중심 AAA 프로젝트입니다. 하지만 게임에서 중요한 것은 전체적인 인상인데, 이 경우에는 이러한 단점을 보완하는 것 이상으로, 계속해서 게임을 다시 시작하게 만들고 많은 시간을 소비하게 만듭니다. 게임에 관해서는 이것이 주요 기준인 것 같습니다. '이후의 삶' 공감하고 감정을 불러 일으키는 여러 스토리 라인, 밝고 잘 발달 된 캐릭터로 구성된 흥미로운 이야기를 즐겨보세요. 이것은 잘 구현된 여러 가지 메커니즘, 매우 그림 같은 그림 및 독특한 분위기를 갖춘 역동적이고 다양한 게임 플레이로 보완됩니다. 불행하게도 대부분의 유사한 오픈 월드 프로젝트에서와 마찬가지로 단조로운 추가 작업도 존재하므로 이로부터 벗어날 수 없습니다. 그리고 기술적인 문제는 완전히 해결 가능하다고 생각하며, 후속 패치에서도 이런 일이 일어나기를 바랍니다. 아마도 남은 것은 흥미로운 이야기를 들려준 Bend Studio에 감사를 표하고 다음 프로젝트의 성공을 기원하는 것뿐입니다. Bend Studio는 마음을 사로잡는 본격적인 AAA 프로젝트를 만들 수 있다는 것을 보여주었습니다.

 

Days Gone을 구매해야 하는 5가지 이유:

  • 강력하고 흥미로운 스토리 라인 캠페인;
  • 오리건주의 풍경 속의 아름답고 다양한 열린 세상.
  • 끊임없이 활력을주는 분위기;
  • 흥미롭게 구현된 게임 메커니즘;
  • 시원한 사운드 트랙.

사라진 날을 살지 않는 2 가지 이유 (이후의 삶) :

  • 동일한 유형의 사이드 퀘스트; 
  • 기술 문제의 상당한 양 (현재).

데이즈 곤(라이프 애프터)

사후 - 종말론 적 오레곤의 혹독한 세상에서의 생존에 관한 제 3의 사생활 - 당신을 죽이려고하는 생물로 가득 찬 행동. 독점적으로 소니 플레이 스테이션 4.

모요

KTC

PS 스토어

감귤류

게임파크

우리는 추천합니다

죽은 날들 (Life After)

장르
액션/어드벤처

플랫폼
소니 플레이스테이션 4

선수 수
1

개발자
SIE 벤드 스튜디오

게시자
소니 인터랙티브 엔터테인먼트

현지화
전체(문자 및 음성)

출시일
2019년 4월 26일

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